Survivor

From RU-CMSS13 Wiki
ПРОЧЕЕ
Survivor.png
Выживший
Сложность: Очень сложно.
Начальство: Самому себе.
Ранг: Not defined
Обязанности: Выживайте, кооперируйтесь с другими выжившими.
Руководства: Xywenx00's Survivor Guide
Описание:
|__________|
Not defined
|__________|


"Hudson! This little girl survived longer than that with no weapons and no training." ―Ripley to Hudson, Aliens


Ты работал на объекте корпораций, но после обычных раскопок или дьявольских экспериментов, странные существа пробудились и начали охотиться и захватывать население. После отправки сигнала бедствия вы остались одни, испугались и спрятались в темноте. Теперь ваша работа выживать до тех пор, пока не придет помощь.

Ваши знания

Как оставшийся в живых, вы, в отличии от морпехов, с самого начала обладаете большим объемом знанием об угрозе, а именно:

  • Вам разрешено знать базовый жизненный цикл Ксеноморфов - от обычного лицехвата до видовой эволюции T3. Вы не в курсе деталей и НЕ знаете о каждой способности каждого класса. (Попытайтесь разузнать об этом в процессе выживания вместо того, чтобы выкладывать все это просто так.)
  • Вы знаете, что случилось с колонией / станцией. (Вы можете придумать свою собственную историю!)
  • Вы можете и не знать, что с вами могут быть другие потенциальные выжившие.
  • Вы не знаете, что USCM десантируются на планету / станцию и вы не в курсе об их намерениях, однако, вам известно, что сигнал бедствия был разослан.
Возможности ролевой игры

Как выживший, у вас много возможностей для ролевой игры, вы начинаете со случайной роли, и со также случайной предысторией, но не забывайте действовать в пределах знания любой роли, который вы решили придумать ! Те роли, которые вы можете получить:

  • Колонист
  • Маршал колонии
  • Офицер Безопасности
  • Шеф-повар
  • Археолог
  • Инженер колонии
  • Медик колонии
  • Священник
  • Ученный
  • Торговец
  • Тюремный надзиратель
  • Шахтер

Напоминание: вам разрешено действовать враждебно как с другими оставшимися в живых, так и с морпехами. Вы должны, однако, не уничтожать их, это не путь выжившего к спасению. Если вы планируете быть откровенно враждебным, постарайтесь найти причину, почему вы собирайтесь делать такое. Если у вас есть сомнение, то напишите в Ahelp и дождитесь ответа администраций.


Ваш набор навыков

Из-за того, как набор навыков выжившего рандомизирован по их предыстории, у них не будет таблицы навыков, как и другие профессий, по крайней мере, пока еще.


You can learn more about the skill system, here.


Дополнительная информация
  • В начале игры вы начнете со случайного повреждения части тела, лучше всего будет обработать эту часть тела с помощью повязки.
  • НЕ прячьтесь в шкафчиках. Ксеноморфы могут УБИТЬ вас, как только содержимое будет выброшено.
  • У выживших нет удостоверений USCM ID, то есть все автоматизированные системы (такие как турели и мины) не идентифицируют вас дружелюбным существом. Если вам удалось добраться до Алмаяра, спросите кого-нибудь, кто может предоставить вам надлежащую идентификационную карту.
  • Вы только начинаете с вашего пистолета, чтобы защищаться от Чужих, но рекомендуется использовать другое оружие, которое разбросано по колонии.
  • Вы также начинаете с лома, сумки для выживания, 20 листов металла и загруженного мешка инструментов. Лом будет полезен для прохождения через множество шлюзов по всей колонии.
  • Кооперировании с другими выжившими может значительно увеличить ваши шансы на выживание.
  • Найдите рацию , которую можно обычно найти в областях Инженерных отделов. Это позволит вам связаться с другими оставшимися в живых, и, возможно, вас услышат морпехи.
  • Инженерное руководство в целом будет полезно для обеспечения знаний в этой области с помощью ваших инструментов и металла, если вы решите не пытаться скрыться в шкафчике.
  • Используйте отвертку на фонарике, чтобы скрафтить его в фонарик для оружия, который ярче обычного фонарика.