"Смотри, вот это - установка пучкового оружия...БАХ! И половина города вдребезги. Есть тактические ракеты, а еще импульсные винтовки, реактивные гранатометы, даже ядерные боеголовки! У нас есть ножи, есть гранаты, в общем, есть все!" - Рядовой Хадсон, Чужие
Колониальные морпехи экипированы самой лучшей экипировкой. Ну, которую можно приобрести за несколько сотен тысяч кредитов, по крайней мере. У них есть широкий выбор различного снаряжения.
Базовые Параметры Оружия
Далее идут параметры, присущие разным видом вооружения:
Точность: Определяет шанс попадания снаряда в цель. Холодное оружие практически всегда игнорирует этот параметр и использует его лишь в некоторых исключениях, по типу удара по человеку с щитом или оружием, что может отражать удары холодного оружия. Имеет тенденцию к уменьшению при стрельбе очередями. Шанс попадания снаряда в цель обычно зависит от пройденной дистанции: чем больше, тем меньше шанс попадания.
Бронебойность: Определяет шанс игнорирования брони цели оружием.
Размер очереди: Определяет количество выстрелов в одной очереди для любого оружия с режимом стрельбы очередями.
Урон: Определяет как много урона оружие наносит за удар/выстрел. Более того, этот урон может различаться между атаками, если с помощью оружия можно атаковать как и в ближнем, так и в дальнем бою.
Скорострельность/Скорость атаки: Определяет скорость, с которой оружие может стрелять/наносить удары, а также задержку между выстрелами/ударами. Выше скорострельность - меньшая задержка между выстрелами/ударами.
Отдача: Определяет силу, с которой подбрасывает ствол (трясет экран) при выстреле из огнестрельного оружия. Не имеет прямого воздействия на точность или разброс, но может помешать вашей стрельбе (будете промахиваться кликами).
Разброс: Не следует путать с точностью; определяет то, как много пуль/снарядов при выстреле отклонится от изначальной цели; более высокий разброс означает больший шанс отклонения; Имеет тенденцию к увеличению при стрельбе очередями.
Размер Оружия: Определяет то, куда может поместиться оружие. Большая часть оружия имеет громоздкий размер и не может быть помещено в коробки или рюкзаки в обычных условиях.
Стандартное оружие морпехов
Оружие: | Описание: | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Первый из двух вариантов запасного вооружения, который можно получить в одном из раздатчиков. Табельный пистолет M4A3 - надёжный запасной ствол, использующий девятимиллиметровые патроны в двенадцатизарядном магазине.
Все Грузчики имеют его с начала раунда, в комплекте с тремя удлинёнными магазинами (один заряжен) и одним экспансивным.
| |||||||||||
Мощный пистолет, в основном используемый группами реагирования корпорации, но также доступен колониальным морпехам в скудном количестве. Основано на модели ВП70 более века назад. Стреляет 9мм бронебойными патронами и имеет режим стрельбы очередями.
Доступен специалистам, выбравшим набор снайпера или скаута, связному корпорации, старшему помощнику, экипажу танка и пилотам для самообороны.
| |||||||||||
Являясь стандартным табельным оружием многих офицеров, так же доступен как второй вариант запасного оружия для морпехов. Револьвер обладает намного более высоким останавливающим действием, чем М4А3, при этом страдая от низкой ёмкости барабана и более высокой отдачи. Использует патроны калибра .44, которые в обычном варианте поставляются в ускорителях перезарядки, вмещающих в себя до семи патронов.
| |||||||||||
Стандартный пистолет пулемет. Используется различным персоналом поддержки, таким как медики, инженеры и специалисты с тяжелым вооружением. Использует патроны калибра 10x20 миллиметров в магазине ёмкостью 48 патронов. Присутствует возможность переключение в режим стрельбы очередями по 3 патрона.
| |||||||||||
Эта импульсная винтовка является стандартным оружием Колониальной Морской Пехоты. Безотказное, надёжное и в целом эффективное оружие при условии, что стрельба ведётся из двух рук. В отличии от винтовки M41 MK1, магазин которой вмещал до девяноста пяти патронов, магазин МК2 вмещает только сорок, но МК2 выигрывает в плане более широких возможностей для модификации оружия. M41A MK2 имеет режим отсечки по три патрона, а так же идущий с ней в комплекте подствольный гранатомёт, который может быть заряжен любыми гранатами стандарта DP (просите в отделе реквизиции).
| |||||||||||
Дробовик производства Armat Battlefield Systems, используемый Колониальной Морской Пехотой. Обладая огромной останавливающей силой, М37А2 способен уложить даже крупное хищное животное при стрельбе на ближней дистанции. Однако, при такой большой мощи есть и недостатки - дробовик практически неэффективен на дальних дистанциях и требует досылать новый патрон цевьём после каждого выстрела, существенно снижая темп стрельбы.
| |||||||||||
Стандартный боевой нож для выживания, выдаваемый Колониальным Пехотинцам. Представляет собой бритвенно острый режущий инструмент, используемый в утилитарных целях. Можно носить в берцах. Согласно должностным инструкциям, должен использоваться против противника только в крайнем случае. С помощью нехитрых манипуляций и мотка кабеля может трансформироваться в штык-нож. | |||||||||||
Боевой нож, разработанный для метания в противника. Намного тише огнестрельного оружия, но требует твёрдой руки для точного и убийственного броска. | |||||||||||
Новейший вариант мачете КМП. Его, в отличии от боевого ножа, нельзя хранить в берцах, но можно носить на поясе. Отлично подходит для расчистки джунглей и кустарников в пограничных колониях. В ходу только у скаутов и следопытов из-за сложности ношения с обычной выкладкой. Идёт в комплекте со специальными ножнами, которые можно переносить на креплении стандартной брони или спине. |
Оружие специалистов
Оружие: | Описание: | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Эта крупнокалиберная винтовка способна наносить серьезный ущерб живой силе противника на дальних дистанциях. Имеет встроенную систему “свой-чужой”, позволяющую вести огонь по противнику не беспокоясь о дружественном огне. Идет со встроенным оптическим прицелом высокой кратности, существенно увеличивающим обзор. Из недостатков можно отметить низкую ёмкость магазина (15), выдающий снайпера явный и громкий звук выстрела, а так же очевидную неэффективность в ближнем бою. Доступна только Специалисту, выбравшему комплект Снайпера.
| |||||||||||||||||
Гранатомет М92 - двуручный барабанный гранатомет, вмещающий в себя до пяти гранат любого вида. Основное его преимущество - сильное отталкивающие действие при взрыве гранат, сбивающее с ног даже самых крупных противников.
Доступен лишь Специалистам, выбравшим набор Тяжелого Гренадёра
| |||||||||||||||||
M5 RPG Rocket Launcher (Ручной Противотанковый Гранатомет М5) |
Однозарядный многоразовый Ручной Противотанковый Гранатомет. Пожалуй, самое мощное оружие, доступное специалистам. Использует 84-миллиметровые ракеты трех видов: фугасные (HE), бронебойные (AP) и бело-фосфорные (PHS). Операторам следует помнить, что боеприпасы к РПГ в дефиците, а его подготовка к стрельбе занимает некоторое время. Ракеты, однако, не имеют системы самонаведения и следования за целью из-за простоты и дешевизны конструкции, что компенсируется многоразовостью гранатомёта.
РПГ М5 по умолчанию заряжен фугасной ракетой. Доступен лишь Специалистам, выбравшим набор Подрывника.
| ||||||||||||||||
Экспериментальная марксманская винтовка КМП . Имеет относительно низкий темп стрельбы, что с лихвой компенсируется более высоким уроном и режимом стрельбы с отсечкой по два патрона. Использует специальные высокоскоростные патроны А19.
Доступна лишь Специалистам, выбравшим набор Разведчика.
| |||||||||||||||||
File:M240A1.png | Модификация огнемёта М240, разработанная для более обширного применения и поэтому совместима с более объёмными топливными баками, а так же с двумя новыми видами топлива, каждое из которых обладает уникальными характеристиками. Предусмотрена обратная совместимость с обычными топливными ёмкостями для М240.
Доступно только Специалисту, выбравшему набор Пиротехника.
|
Оружие ограниченного тиража
Оружие: | Описание: | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
File:CMateba.png
Mateba Autorevolver Special (Специальный автоматический револьвер Матеба) |
Один из серии револьверов Матеба, сделанных специально для колониальных морпехов, выпущенная в весьма ограниченном количестве. был заказан в 2172, высоко ценится офицерами во всех батальонах. На этом вытеснено " Майор Айк Закер, седьмой батальон 'Пикирующих Ястребов'".
Доступен только Коммандору.
| ||||||||||||||||||
File:M4a3Commander.png | Этот экземпляр пистолета М4А3 имеет рукоятку цвета слоновой кости и аккуратно отполированный сиротами спускной желоб. По его виду можно сказать что владелец - младший офицер. Немного лучше обычного пистолета.
Табельное оружие офицеров персонала, в комплекте идут три расширенных магазина и один с безоболочечными.
| ||||||||||||||||||
File:M4a3 45.png | Один из обычных пистолетов М4А3 переделанных под калибр .45. Доступен в малых количествах и выдается лишь высшему командованию. Действует аналогично обычному М4А3, но наносит больше урона и имеет магазин с 7 патронами.
Три пистолета доступны в раздатчике отдела снабжения. Больше можно заказать в ящиках черного рынка.
| ||||||||||||||||||
File:M59.png | Наиболее сложное в применении оружие, доступное морпехам. К сожалению, смартган не имеет самонаводки. Но, он имеет запас в 250 патронов, хранящихся в патроннике плюс 50 патронов, заранее заряженных в смартган, также обладает встроенным инфракрасным сенсором, повзоляющим отлично видеть в темных местах. наносит приличный урон благодаря высокой скорострельности и не стоит забывать про режим стрельбы очередями. Снабжен системой автоматической перезарядкиAlso has an automatic reloading system, вишенкой на торте является система свой-чужой, благодаря которой пуля никогда не попадет в союзника. Это позволяет оператору смартгана держаться в тылу, не боясь ранить морпехов. Для переноски нужна специальная броня, к которой он примагнитится в случае если оператора собьют с ног или если он потеряет хватку. Как в случае с базукой, оператор должен перезаряжать смартган не двигаясь, впрочем, это не значит что вы не можете стрелять во время перезарядки.
| ||||||||||||||||||
File:MK221.png | Уникальный полуавтоматический дробовик обладающий высокой скорострельностью и подствольным гранатометом. Вмещает 8 патронов.
Может быть найден в оружейной Военной полиции и арсенале боевого информационного центра.
| ||||||||||||||||||
File:M81.png
M81 Riot Grenade Launcher (Гранатомет М81 для подавления мятежей) |
Специальный гранатомет для разгона толпы и предотвращения бундов.
Может быть найден в оружейной Военной полиции
| ||||||||||||||||||
File:M240A1.png | Смертоносный M240A1 один из наиболее устрашающих и жестоких оружий в арсенале морпехов. Выпускает сверхплотный напалм, подающийся из сменяемых топливных баков. Позволяет поджигать противников и отрезать им пути для отступления стеной огня. Во время продолжительных операций морпехи восполняют баки любыми воспламеняющимися жидкостями, но обычно выбираю простое топливо для горелок. Один из крупных минусов баков - невозможость восполнить его пока он не будет абсолютно пуст.
Один огнемет можно получить из раздатчика лидера отряда, также он может приобретать дополнительные, по 12 очков каждый. Еще больше можно заказать в отделе снабжения.
| ||||||||||||||||||
File:M41AE2.png
M41AE2 Heavy Pulse Rifle (Тяжелая импульсная винтовка М41АЕ2) |
Оружие элитных подразделений, в данный момент проходящее полевые испытания. Имеет дизайн своей малой кузины М41А и магазин в 300 патронов калибра 10х24. Скорострельность ниже чем у М41, имеется режим стрельбы очередями, но при этом разброс сильно увеличивается. Можно использовать магазины от М41А, однако, тогда придется вручную перепаковывать магазины. Была представлена как оружие поддержки, но была заменена смартганом М56. Можно заказать в отделе снабжения в ящиках LMG Crate (Ящик с ручным пулеметом).
| ||||||||||||||||||
File:M41A MK1.png | Старое поколение винтовок, списанное морпехами. До сих пор популярна у наемников и старых солдатов. Магазины вмещают 95 патронов, но имеет слегка меньшую точность чем M41A MK2 и меньшую свободу в плане установки модификаций.
Три винтовки можно найти в арсенале боевого информационного центра. Также это табельное оружие Вольных наемников.
|
Переносные средства Защиты
Weapon: | Description: | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Коробка с противопехотными минами с датчиками движения. 4 мины в одном ящике.
| ||||||||||||
File:SentryGun.png | Турель автоматически отслеживает любую цель, на которой не присутствует ID-карта, зарегистрированная в системах Алмайера и ведет по ней огонь. Наличие Системы свой-чужой, турель никогда не попадет по союзникам, что позволяет устанавливать ее за спинами морпехов для эффективного огня на подавление. Имеет несколько опций - режим стрельбы очередями по 10 патронов, одиночные выстрелы и возможность управлять ею вручную. Боезапас - 500 патронов.
| |||||||||||
Эти смартганы, которые могут устанавливать лишь инженеры - инструмент тяжелой поддержки морпехов. М56Д может содержать до 700 вольфрамовых патронов, которые наносят огромный урон при попадании благодаря своей бронебойности. На стационарном смартгане отсутствует система свой-чужой. Поэтому будьте аккуратными во время стрельбы и не заденьте своих. | ||||||||||||
File:M402 Mortar.png | Ручная мортирная установка, используемая морпехами для артиллеристских ударов. Минимальное расстояние использования - 10 тайлов. Можно получить в раздатчиках инженеров или в отделе снабжения.
|
Взрывчатка
Используя гранату, вы автоматически включаете режим броска и кликом выбираете куда она полетит. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ВКЛЮЧИТЬ РЕЖИМ БРОСКА ПОСЛЕ АКТИВАЦИИ ГРАНАТЫ. НЕ ПРОБУЙТЕ КИДАТЬ ГРАНАТЫ ПО ДИАГОНАЛИ МЕЖДУ СТЕН ИЛИ СОЮЗНИКОВ, ОНИ НЕ ЛЕТАЮТ КАК ПУЛИ.
Оружие: | Описание: |
---|---|
C4 доступна Лидерам отрядов, Специалистам (Использующим набор подрывника и скаута), Инженерам и Спецотрядам. C4 обычно используется для быстрого входа в защищенные здания, но также может быть использована для уничтожения вражеских туннелей. Минимальное время до детонации, которое можно установить - 10 секунд, радиус взрыва - 2 тайла.
Лидеры отрядов и инженеры получают 1 штуку в раздатчике, могут приобрести еще, каждую по 5 очков. Подрывники и скауты имеют 2 штуки в своих ящиках. Любой с Trained level уровнем инженерии может установить С4. | |
File:Type5.png | Осколочная граната, обычно используемая членами UPP. Созданная чтобы выпускать шрапнель и изувечивать тела противников. Взрывается через 3 секунды после выдергивания чеки. |
File:Type8.png
Type 8 White Phosphorus Grenade (Граната Тип 8 с белым фосфором) |
Граната с опасным газом, обычно используемая членами UPP.Создана чтобы обливать цель жидким фосфором. Взрывается через 2 секунды после выдергивания чеки. |
File:Mk15.png | Осколочная граната, производимая на большинстве колоний на основе старых схем. Взрывается через 3 секунды после выдергивания чеки. |
File:Improvised Firebomb.png | Импровизированная огненная бомба, приправленная щепоткой пороха. Дешевая, сверхэффективная и смертоносная в тесных помещениях. Обычно ими вооружены повстанцы и террористы. Невозможно предсказать задержку перед взрывом. Весьма высок шанс, что она взорвется прямо у вас в руках. |
Устаревшая граната колониальных морпехов. Со временем граната М15 заменялась более безопасными фугасными М40. Таймер - 4 секунды. Радиус взрыва больше чем у М40. | |
Мощная граната с белым фосфором. | |
Граната с диаметром взрыва 5х5 и возможностью повреждать стены. Можно заряжать и в подствольный гранатомет пульсовой винтовки, в специализированный гранатомет и кидать самому.
Специалисты с наборами гранатометчика и подрывника могут получить их в своих раздатчиках. Больше можно заказать в отделе снабжения | |
С радиусом взрыва 5х5, эти гранаты являются отличным средством подавления. Если противник попал в зону взрыва, он загорится на определенное время. Огонь продолжает гореть довольно долго. | |
Читайте инструкцию на упаковке. Полезна для подавления мятежей и создания хаоса в рядах противника.
Лидеры отрядов могут получить две гранаты из своих раздатчиков. |
Коробки с патронами
Weapon: | Description: |
---|---|
File:M41A Magazine Box.png
M41A Magazine Box |
Contains 10 magazines. All mag boxes for the same type of Firearm can hold multiple differing types of magazines for said firearm. For example a M41A Armor Piercing magazine can be loaded into the standard M41A magazine box if a space is available. Note:
|
File:M39 Magazine Box.png
M39 Magazine Box |
Contains 12 magazines. All mag boxes for the same type of Firearm can hold multiple differing types of magazines for said firearm. For example a M39 Armor Piercing magazine can be loaded into the standard M39 magazine box if a space is available. |
File:M41A Extended Magazine Box.png
M41A Extended Magazine Box |
Contains 8 extended magazines. All mag boxes for the same type of Firearm can hold multiple differing types of magazines for said firearm. For example a M41A Armor Piercing magazine can be loaded into the standard M41A magazine box if a space is available. |
File:M39 Extended Magazine Box.png
M39 Extended Magazine Box |
Contains 10 extended magazines. All mag boxes for the same type of Firearm can hold multiple differing types of magazines for said firearm. For example a M39 Armor Piercing magazine can be loaded into the standard M39 magazine box if a space is available. |
File:M41A Armor Piercing Magazine Box.png
M41A Armor Piercing Magazine Box |
Contains 10 armor piercing magazines. All mag boxes for the same type of Firearm can hold multiple differing types of magazines for said firearm. For example a M41A Armor Piercing magazine can be loaded into the standard M41A magazine box if a space is available. |
File:M39 Armor Piercing Magazine Box.png
M39 Armor Piercing Magazine Box |
Contains 12 armor piercing magazines. All mag boxes for the same type of Firearm can hold multiple differing types of magazines for said firearm. For example a M39 Armor Piercing magazine can be loaded into the standard M39 magazine box if a space is available. |
File:M41A Incendiary Magazine Box.png
M41A Incendiary Magazine Box |
Contains 10 incendiary magazines. All mag boxes for the same type of Firearm can hold multiple differing types of magazines for said firearm. For example a M41A Armor Piercing magazine can be loaded into the standard M41A magazine box if a space is available. |
File:Slug Shell Box.png
Slug Shell Box |
Contains 100 slug shells, 16 handfuls.
|
File:Buckshot Shell Box.png
Buckshot Shell Box |
Contains 100 buckshot shells, 16 handfuls. |
File:Big Ammo Box 10mm.png
10x24mm Ammo Box (M41A) |
These big ammo boxes are the life line of any conflict, making sure the soldiers always have ammo and can fight to the bitter end. Contains 600 rounds to be placed into a mag at any given interval. This Ammo box can be used to refill standard or extended M41A, M4A1E2, and M4A1 MK1 magazines.
Note:
|
File:Big Ammo Box AP M41A.png
10x24mm Ammo Armor Piercing Box (M41A) |
These big ammo boxes are the life line of any conflict, making sure the soldiers always have ammo and can fight to the bitter end. Contains 400 rounds to be placed into a mag at any given interval. This Ammo box can be used to refill M41A armor piercing magazines. |
File:Big Ammo Box 9mm.png
10x20mm Ammo Box (M39) |
These big ammo boxes are the life line of any conflict, making sure the soldiers always have ammo and can fight to the bitter end. Contains 600 rounds to be placed into a mag at any given interval. This Ammo box can only be used to refill standard or extended M39 magazines. |
File:Big Ammo Box 9mm.png
10x20mm Ammo Box (M39) |
These big ammo boxes are the life line of any conflict, making sure the soldiers always have ammo and can fight to the bitter end. Contains 600 rounds to be placed into a mag at any given interval. This Ammo box can only be used to refill standard or extended M39 magazines. |
Mercenary or Black Ops Equipment
PMC/Commando Equipment
Weapon: | Description: | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
File:ScoutRifle.png
M42c Anti-Tank Rifle |
A high power sniper rifle, this weapon deals immense damage per bullet and is capable of attacking and hitting targets at extreme ranges, additionally it has in-built IFF meaning that it can be fired past USCM and Company personnel without having to worry about friendly fire. It comes equipped with a high power scope allowing the user a wide range of vision. It also has an ID tracker to
prevent non corporate personnel from using it. This weapon is limited to six supersonic rifle rounds per magazine, combined with a slow rate of fire, a very obvious and loud firing noise and the fact that it is ineffective in close range combat as bullets fired too close to the user will miss. However, despite these drawbacks, the M42C is an exceptionally effective weapon when properly utilized. It is the standard sniper rifle for Corporate PMC snipers.
| ||||||||||||||||
File:M41a2.png
M41A/2 Battle Rifle |
Significantly more powerful variant of the M41A Pulse Rifle. Only used by elite forces and black-op teams. This rifle deals more damage per rifle bullet.
It is the standard rifle for Corporate PMC Officers and Black Ops Commando Units.
| ||||||||||||||||
File:M39white.png
M39B/2 SMG |
A more versatile SMG variant and a upgraded M39 variant. This SMG uses specially issued 48 round armor piercing SMG magazines, making the SMG far more viable to use against armored hostile targets. It has an ID tracker to prevent non corporate personnel from using it.
It is the standard SMG for Corporate PMC Standards, in addition, more can be found in the armory of Big-Red.
| ||||||||||||||||
VP-78 Pistol |
A massive, formidable automatic handgun chambered in 9mm rounds and contains 18 squash-head pistol rounds in the magazine. In addition, this sidearm has 3-burst capabilities.
It is a standard sidearm for Corporate PMC Officers.
| ||||||||||||||||
File:Mateba.png
Mateba Autorevolver |
Uses .454 caliber rounds and holds 6 heavy rounds in the chamber. The standard Mateba revolver is a very powerful revolver capable of knocking down any human it hits and uses its own recoil to rotate the cylinders. It also has burst-fire capabilities.
It is available to the Black Ops Commando Units as their standard sidearm. And thus, this is only available through admin events.
|
Union of Progressive People Equipment
Weapon: | Description: | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Type71.png
Type 71 Pulse Rifle |
The Type 71 is chambered with 40 7.62x39mm heavy rifle rounds that has become a staple in the arsenal of the UPP (Union of Progressive Peoples). Firing only in two round bursts to conserve ammunition, the Type 71 was originally designed to be an ergonomic, lightweight, and compact rifle to be used in multiple types of operations. The Type 71 suffers some reliability issues, and is prone to jamming in terrestrial climates, but makes up for this with a high number of variants and ease of production.
This is the standard rifle for UPP soldiers, with their improved variant only given to UPP Officers and UPP Specialists.
| ||||||||||||||
File:Type71Carbine.png
Type 71 Pulse Carbine |
A carbine variant of the standard Type 71 Pulse Rifle, issued for Scouts and other UPP combat personnel.
| ||||||||||||||
File:Type71Commando.png
Type 71 'Commando' Pulse Carbine |
As a much rarer variant of the standard Type 71 rifle, this version adds an integrated suppressor, a scope, and a high degree of fine-tuning to the internal mechanisms. Many parts have been replaced, filed down, and/or improved upon. As a result, this variant is rarely seen issued outside of commando units and officer cadres.
This is the standard rifle for some UPP Officers as well as UPP Commandos.
| ||||||||||||||
File:Pk9.png
Korovin PK-9 Pistol |
An updated variant of an old eastern design, dating back to from the 20th century. The standard model is commonly found among mercenary companies or in the hands of UPP NCOs due to its reliability. This model features an integrated silencer, and holds 12 .22 hollowpoint rounds or .22 tranquilizer inside the magazine and appears to either be a UPP or mercenary model.
It is one of the standard sidearms for UPP Officers, UPP Commandos and the Colonial Liberation Front.
|
Freelancer Mercenary / Colonial Liberation Front Equipment
Weapon: | Description: | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
File:MAR.png
MAR-40 Battle Rifle |
While outdated and old, this weapon has historically proven to be extremely reliable and adaptable. It has a magazine size of 60 7.62x39mm heavy rifle rounds, and burst fire capabilities. Originally created by the USSR as a quickly deployable rifle in any type of environment. It gained a positive reputation among poorer mercenary and planetary militia groups due to its reliability and ease of manufacturing and maintenance.
It is one of the standard rifles for the Freelancer Mercenaries and the Colonial Liberation Front.
| ||||||||||||||||||
File:MAR30.png
MAR-30 Battle Carbine |
A cheap, reliable assault rifle chambered in 7.62x39mm. Commonly found in the hands of criminals or mercenaries. This is the carbine variant. It shares ammo with the MAR-40.
It is one of the standard rifles for the Freelancer Mercenaries and the Colonial Liberation Front.
| ||||||||||||||||||
File:Mp27.png
MP27 SMG |
An archaic design going back hundreds of years, the MP27 was common in its day. Today it sees limited use as cheap computer-printed replicas or family heirlooms. Holds 30 SMG rounds, uses 4.6x30mm. This weapon can fire in bursts.
It is one of the standard SMGs for the Colonial Liberation Front. This can also be found inside the Big-Red's Administration Armory or more can be ordered by the Blackmarket crate.
| ||||||||||||||||||
File:FP9000.png
FN FP9000 Submachine Gun |
An archaic design, but one that's stood the test of time. Fires fast armor piercing rounds and can fire in bursts.
It is one of the standard SMGs for Freelancer Mercenaries. This weapon can be ordered via the Blackmarket crate.
| ||||||||||||||||||
File:CZ-81.png
CZ-81 Submachinegun |
A robust, 20th century firearm that's a combination of pistol and submachinegun. Fires .32ACP caliber rounds from a 20 round magazine.
Can be ordered via Cargo or found in hands of Freelancer Mercenaries, UPP Medics and Colonial Liberation Front
| ||||||||||||||||||
File:MAC15.png
MAC-15 Machine Pistol |
A cheap, reliable design and manufacture make this ubiquitous submachinegun useful despite the age. Turn on burst mode for maximum firepower at the very cost of accuracy. Fires 9mm and carries 32 machine pistol bullets inside the magazine.
This weapon can be ordered by the Blackmarket crate or it is found in hands of Freelancer Mercenaries and Colonial Liberation Front.
| ||||||||||||||||||
File:CustomBuildShotgun.png
Custom Built Shotgun |
A small, custom-made shotgun made out of cobbled-together pile of scrap and alien wood. Fires shotgun shells and can only carry 6 shells in the chamber. This shotgun also has a 2-burst fire feature, as if this gun needs it.
It is one of the standard shotguns for Freelancer Mercenaries, Colonial Liberation Front. More can be ordered by the Blackmarket crate.
| ||||||||||||||||||
File:Hgshot.png
HG Pump Shotgun |
A nine-round pump action shotgun with internal tube magazine allowing for quick reloads, typically used by Colonial Marshals and similar security forces.
Can be found on both LV-624 and Big-Red. More can be ordered by the Blackmarket crate or it is found in hands of Freelancer Mercenaries and the Colonial Liberation Front.
| ||||||||||||||||||
File:Doubleshotgun.png
Double Barrel Shotgun |
A archaic design, this weapon is a simple but reliable close range shotgun. It uses shotgun shells and can only hold two shells at a time. Is able to rapidly fire both rounds in quick succession, but not in bursts.
Can only be found in LV-624's old shack and in the hands of Freelancer Mercenaries and the Colonial Liberation Front. More can be ordered via the Blackmarket crate.
| ||||||||||||||||||
File:SawnOff.png
Sawn-Off Shotgun |
A modified version of the Double Barrel Shotgun whose barrel has been artificially shortened to reduce range but increase damage and spread.
It is found in the hands of Freelancer Mercenaries, Colonial Liberation Front and Survivors.
| ||||||||||||||||||
File:Desert Eagle.pngFile:Gold Desert Eagle.png
Vintage Desert Eagle |
A bulky .50 caliber pistol with a serious kick, probably taken from some museum somewhere. This one is engraved, "Peace Through Superior Firepower." Has a magazine that holds 7 rounds and uses .50 heavy pistol bullets. Comes in standard variants and vintage, gold plated variants.
It is one of the available sidearms for the Freelancer Mercenary Captain. More can be ordered by the Blackmarket crate.
| ||||||||||||||||||
File:Kt42.png
KT-42 Automag |
The KT-42 Automag is an archaic but reliable design, going back many decades. There have been many versions and variations, but the 42 is by far the most common. You can't go wrong with this handcannon.
It is one of the standard sidearms for Colonial Liberation Front. It can also be found in the hands of Survivors.
| ||||||||||||||||||
File:SW357.png
Smith & Wesson Revolver |
A lean .357 revolver made by Smith & Wesson. A timeless classic, from antiquity to the future. Uses .357 rounds and carries 6 revolver rounds in the chamber.
It is one of the standard sidearms for Freelancer Mercenaries. More can be ordered by the Blackmarket crate.
| ||||||||||||||||||
File:Spearhead autorevolver.png
CMB Spearhead AutoRevolver |
Uses .357 rounds and holds 6 pistol rounds inside the chamber. Weaker then the standard .44 magnum, but has a 3 round burst fire. Standard sidearm of the colonial marshals.
Can be found in both LV-624 and on Big-Red. More can be ordered by the Blackmarket crate and it is found in hands of Freelancer Mercenaries and Colonial Liberation Front.
| ||||||||||||||||||
File:Holdoutpistol.png
Holdout Pistol |
Easily concealable pistol, a tiny weapon that can fit in small containers or even pockets. Fires weak .22 rounds in a five light pistol round magazine.
Can be found on planet LV-624 and in the hands of Survivors. More can be ordered by the Blackmarket crate or found in hands of Freelancer Mercenaries and Colonial Liberation Front.
| ||||||||||||||||||
File:HighpowerAutomag.png
Highpower Automag |
A Colonial Marshals issued, powerful semi-automatic pistol. Used for centuries by law enforcement and criminals alike, recently recreated with this new model. Fires 9mm rounds and carries 13 pistol rounds inside the magazine.
Can only be found in LV-624's security armory and in the hands of Freelancer Mercenaries and Colonial Liberation Front. More can be ordered by the Blackmarket crate.
|
Miscellaneous ERT Equipment
Weapon: | Description: | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Svd.png
SVD Dragunov-033 Sniper Rifle |
A sniper variant of the MAR-40 rifle, with a new stock, barrel and scope. It doesn't have the punch of modern sniper rifles, but remains a finely crafted weapon. Uses 7.62x54mm rounds and holds 10 sniper bullets in the clip. It comes with a rail scope, sniper barrel and wooden stock attached.
| ||||||||||||
File:PPSh-17b.png
PPSh-17b SMG |
Was a very outdated, but classic USSR weapon, commonly used by known terrorist organizations. Now a replica that has been illegally copied somewhere, for some reason. While old, the weapon is reliable and can hold a large magazine size of 35 or 71 7.62x25mm SMG rounds.
| ||||||||||||
File:Nyrevolver.png
Nagant-Yamasaki Revolver |
Reliable revolver often found in the hands of mercenaries or criminals, can hold eight 7.62 revolver rounds in the chamber.
|
Miscellaneous Equipment
Weapon: | Description: | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Auto9.png
Auto-9 Machine Pistol |
An advanced, select-fire machine pistol capable of three round burst. Last seen cleaning up the mean streets of Detroit.
Not available during normal gameplay. Only available during admin events.
| ||||||||||
File:MP5.png
MP5 SMG |
A German design, this was one of the most widely used submachine guns in the world. It's still possible to find this firearm in the hands of collectors or gun fanatics.
Not available during normal gameplay. Only available during admin events.
| ||||||||||
File:M16.png
M16 Assault Rifle |
The M16 is an American-made assault rifle chambered with 5.56×45mm rifle rounds. M16 variants have been the US military's standard issue assault rifle since the Vietnam War. Although it has long since been replaced by the M41A Mk2 as the standard assault rifle for military operations, some are still supplied in times of need.
It can be found around Prison Station.
| ||||||||||
File:Beretta.png
Beretta 92FS Pistol |
A popular police firearm in the 20th century, often employed by hard-boiled cops while confronting terrorists. A classic of its time, chambered with 9mm.
Normally found in the hands of Survivors.
| ||||||||||
File:MatebaCustom.png
Mateba Autorevolver Custom++ |
This version of the Mateba revolver is snubnosed, engraved with gold, tinted black, and highly customized, specifally made for an admiral. In other functions, it remains similar to the standard Mateba.
Not available during normal gameplay. Only available during admin events.
| ||||||||||
File:Minigun.png
Ol' Painless Minigun |
Its a minigun, an enormous, multi-barreled rotating gatling gun. It only fires in 6 round bursts. Fires 7.62x51mm and contains 300 rounds inside the drum. Don't stand in front of it. Don't stand beside it. Just don't stand anywhere close to one and you've got a chance to survive. Possibly.
Not available during normal gameplay. Only available during admin events.
| ||||||||||
File:ThunderBolt.png
M57-A4 'Lightning Bolt' Quad Thermobaric Missile Launcher |
The M57-A4 'Lightning Bolt' is possibly the most destructive man-portable weapon ever made. It is a 4-barreled missile launcher capable of burst-firing 4 missiles, which should speak for itself. Don't point it in the general direction of anything you want to survive.
Not available during normal gameplay. Only available during admin events.
| ||||||||||
File:Bananagun.png
CHIMP70 Pistol |
A powerful sidearm issued mainly to highly trained elite assassin necro-cyber-agents.
Not available during normal gameplay. Only available during admin events.
|
Оружейные модули
Морпехи могут устанавливать на свое оружие модули. Оружейные модули можно получить у Отдела Снабжения, что восточнее зала брифинга, попросив их у Офицера Снабжения или Карготехника, встав перед этим в очередь. Некоторые модули, такие как штык-нож и тактический фонарь, присутствуют в раздатчиках самих морпехов. Весь корпус морской пехоты может получить модули, однако некоторые (на данный момент это BC) на практике, ввиду дефицита, доступны только высшим боевым званиями - лидерам отрядов, смартганнерам, специалистам.
Подавляющее большинство оружия имеет четыре слота для модулей: верхняя планка, цевье, ствол, приклад. В каждый слот можно установить только один модуль. Почти все модули улучшают одни характеристики и ухудшают другие.
Обратите внимание, что подствольный дробовик зависит от других модификаций на оружии. BC увеличит урон подствольного дробовика, red-dot сделает его точнее и так далее.
Воздействие оружейных модулей
Степень | Воздействие |
---|---|
1: Слегка | Небольшое увеличение / уменьшение характеристик |
2: Средне | Умеренное увеличение / уменьшение характеристик |
3: Сильно | Сильное увеличение / уменьшение характеристик. |
4: Очень сильно | Наибольшее увеличение / уменьшение характеристик. |
Насадки на ствол
Модули | Достоинства | Недостатки | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Глушитель/Пламегаситель |
|
| ||||
Штык |
|
| ||||
Удлиненный ствол |
|
| ||||
Дульный ускоритель |
|
| ||||
Компенсатор |
|
|
Верхняя планка
Модули | Достоинства | Недостатки | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Оружейный фонарь |
|
| ||||
Коллиматор |
|
| ||||
Магнитное крепление |
|
| ||||
Оптический прицел |
|
| ||||
Мини-прицел |
|
|
Цевье
Модули | Достоинства | Недостатки | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Вертикальная рукоять |
|
| ||||
Угловая рукоятка |
|
| ||||
Гироскопический стабилизатор |
|
| ||||
Сошки |
|
| ||||
Подствольный гранатомет |
|
| ||||
Мини-огнемет |
|
| ||||
Подствольный дробовик |
|
| ||||
Burst Fire Adapter |
|
| ||||
Лазерный целеуказатель |
|
|
Приклады
Модули | Достоинства | Недостатки | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
M41A Skeleton Stock |
|
| |||||
M44 Magnum Sharpshooter Stock |
|
| |||||
M37 Wooden Stock |
|
| |||||
Submachinegun Stock |
|
|
Pouches
Pouches are used by soldiers and civilians alike to carry equipment. Pouches are used to carry additional equipment, ranging from magazines, tools to medical supplies. By right-clicking a pouch you have equipped you can toggle how the worn pouch behaves when clicked with an empty hand. It can either open the storage menu or take the first item inside the pouch. The first option is the default one for all single-slot pouches.
File:Document-pouch.pngDocument PouchEquipment: | Description: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G8 General Utility Pouch |
A small, lightweight pouch that can be clipped onto Armat Systems M3 Pattern armor to provide additional storage. Unfortunately, this pouch uses the same securing system as most Armat platform weaponry, and thus only one can be clipped to the M3 Pattern Armor.
| ||||||||
File:Gen-pouch.png
Light General Pouch |
A general purpose pouch used to carry small items and also magazines. Contains 1 slot. It is one of the pouch options of the ColMarTech Automated Closet or in the pockets of mercenaries and CLF. | ||||||||
Medium General Pouch |
A general purpose pouch used to carry more small items and also magazines. Contains 2 slots. It is one of the uncommon pouchs inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions. | ||||||||
Large General Pouch |
A general purpose pouch used to carry even more small items and also magazines. Contains 3 slots. | ||||||||
Magazine Pouch |
Uncommon issue pouch that can hold two magazines and/or handfuls of shotgun shells. Issued to Medics and Engineers, or found inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions. Contains 2 slots. | ||||||||
Large Magazine Pouch |
Special issue pouch that can hold up to three magazines and/or handfuls of shotgun shells. Issued to Squad Leaders and Specialists. Can be ordered by Requisitions.
Contains 3 slots. | ||||||||
File:Explarge-pouch.png
Explosive Pouch |
Container designed to hold up to three grenades or other explosives. Issued to Engineers, or found inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions. | ||||||||
File:Pistol-mag-pouch.png
Pistol Magazine Pouch |
Pouch able to hold pistol magazines. It is one of the pouch options of the ColMarTech Automated Closet. Can be ordered by Requisitions. | ||||||||
Large Pistol Magazine Pouch |
Pouch able to hold pistol magazines. It is one of the uncommon pouches inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions. | ||||||||
Sidearm Pouch |
A holster to carry pistols, typically a standard issue M4A3 handgun, or 88M4 Pistol. It is one of the common pouches inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions. | ||||||||
Flare Pouch |
Can hold 5 flares (including activated flare). Refillable with a M94 Flare Pack. It is one of the pouch options of the ColMarTech Automated Closet. | ||||||||
File:Radio-pouch.png
Radio Pouch |
Used to hold sets of radio headsets. | ||||||||
File:Knife-pouch.png
Bayonet Pouch |
Can carry three combat knives. [PLACEHOLDER FOR UPP]. | ||||||||
File:Survival-pouch.png
Survival Pouch |
A survival pouch, used for long deployments. Normally found in the pockets of Civilians. | ||||||||
A pouch used to hold documents for safe keeping. | |||||||||
File:Tool Pouch.png
Tools Pouch |
Designed to hold all your different types of tools. Issued to Engineers, or found inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions.
| ||||||||
File:Electronics-pouch.png
Electronics Pouch |
Designed to hold all your electronic needs as an engineer. Issued to Engineers, or found inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions.
| ||||||||
File:Const-pouch.png
Construction Pouch |
Designed to holster construction materials. Issued to Engineers, or found inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions.
| ||||||||
First-Aid Pouch |
Standard issue field aid for all soldiers. Comes pre-loaded with basic medical supplies. Expended autoinjectors can be restocked at a NanoMed on the Almayer and Dropships. It is one of the pouch options of the ColMarTech Automated Closet.
| ||||||||
Medical Pouch |
Large pouch able to hold a wide array of medical supplies. Issued to Medics, or found inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions.
| ||||||||
Autoinjector Pouch |
A Large pouch dedicated to holding autoinjectors. Issued to Medics.
Holds 4 Autoinjectors. | ||||||||
Medkit Pouch |
Special issue pouch, able to hold a medkit. Issued to Medics, or found inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions.
| ||||||||
File:Syringe-pouch.png
Syringe Pouch |
Uncommon issue pouch, able to hold an array of syringes. Issued to Medics, or found inside the ColMarTech automated armaments vendor in Requisitions. |
Storage Equipment
Storage Equipment is important for carrying various supplies during an active mission, make sure to take one. By right-clicking a rig you have equipped you can toggle how the worn rig behaves when clicked with an empty hand. It can either open the storage menu or take the first item inside the rig. The first option is the default.
Equipment: | Description: |
---|---|
Webbing |
Sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden. Holds 3 normal sized items.
It is the standard webbing for most of the USCM combat personnel, excluding Standard Marines. Can be issued out by Requisitions. |
Black Webbing |
Robust black synthcotton vest with lots of pockets. Has five slots. |
Brown Webbing Vest |
Worn brownish synthcotton vest with lots of small pockets to unburden your hands. Holds 5 small sized items.
Can be ordered via crate in Requisitions, but not carried typically. |
M276 Pattern Ammo Load Rig |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is the standard variant designed for bulk ammunition-carrying operations. This holds 5 various magazines.
It is the standard rig for most of the USCM combat personnel, excluding Engineers and Medics. It is one of the belt options of the ColMarTech Automated Closet. |
Shotgun Shell Load Rig |
An ammunition belt designed to hold shotgun shells or individual bullets. This holds 10 handfuls of shells. It is one of the belt options of the ColMarTech Automated Closet. |
File:M276 pattern knife.png
M276 Pattern Knife Rig |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is specially designed with four holsters to store throwing knives. Not commonly issued, but kept in service. Holds up to 6 throwing knives.
It is one of the belt options of the ColMarTech Automated Closet. Notably smaller than most rigs, able to fit in standard bags and satchels. |
M276 Pattern M40 HEDP Rig |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is designed to carry bulk quantities of M40 HEDP Grenades.
It is the standard rig for Heavy Grenadier Specialists. |
File:M276 Pattern Toolbelt Rig.png
M276 Pattern Toolbelt Rig |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version lacks any combat functionality and is commonly used by engineers to transport important tools. This contains all the tools for the Combat Engineers and Maintenance Technicians to do their work.
It is the standard rig for Combat Engineers. |
M276 Pattern Medical Storage Rig |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is a less common configuration, designed to transport medical supplies, and light ammunition.Note that this rig can additionally hold a roller bed and defibrillator.
It is one of the standard rigs for Combat Medics. |
M276 Pattern Lifesaver Bag |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. This configuration mounts a duffel bag filled with a range of injectors and light medical supplies and is common among medics. This contains most of the autoinjectors and healing equipment a Medic can use.
It is one of the standard rigs for Combat Medics. |
USCM Lightweight IMP Backpack |
The standard-issue backpack of the USCM. Designed to slug gear into the battlefield.
Has to be held in one hand to access items inside. Holds 7 normal size items. |
USCM Satchel |
A heavy-duty satchel carried by most USCM soldiers.
It is standard gear for most of the USCM. Holds 5 normal size items. |
File:LightWeight Combat Pack.png
Light Weight Combat Pack |
A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.
It's a standard pack for non-USCM Combat Personal, like the Colonial Liberation Front and UPP Soldiers. |
M240-T Fuel Pack |
A specialized fuel tank worn by USCM Pyrotechnicians for use with the M240-T incinerator unit. A small general storage compartment is installed. Holds 500 units of fuel. Can additionally be used to store and refuel empty incinerator tanks. |
Holsters and Scabbards
This is a list of Holsters and Scabbard, some holsters can carry magazines with their respective firearm as well.
Equipment: | Description: |
---|---|
Shoulder Holster |
A traditional shoulder holster that can be attached to all uniforms. Can holster any handgun.
Can be ordered via crate at Requisitions, but not carried normally. |
M276 Pattern M4A3 Holster Rig |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version has a holster assembly that allows one to carry the M4A3 or the MK88 comfortably secure. It also contains side pouches that can store 9mm or .45 magazines.
It is one of the uncommon rigs inside USCM Vendors. It is also the standard rig for both Cargo Technicians and Staff Officers. |
M276 Pattern M44 Holster Rig |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is for the M44 magnum revolver, along with three pouches for speedloaders. It faintly smells of hay.
It is one of the uncommon rigs inside USCM Cargo Vendors or Some Marine Prep Vendors, or standard issue for the Requisitions Officer. |
File:Type 41 pistol holster rig.png
Type 41 Pistol Holster Rig |
A modification of the standard UPP pouch rig to carry a single Korovin PK-9 pistol. It also contains side pouches that can store .22 magazines, either hollowpoints or tranquilizers.
It is the standard rig for UPP Officers. |
M276 Pattern M39 Holster Rig |
The M276 is the standard load-bearing equipment of the USCM. It consists of a modular belt with various clips. This version is designed for the M39 SMG and features a larger frame to support the gun. Due to its unorthodox design, it isn't a very common sight and is only specially issued.
It is one of the uncommon rigs inside USCM Cargo Vendors or Some Marine Prep Vendors. |
File:L44 M37A2 scabbard.png
L44 M37A2 Scabbard |
A large leather holster allowing the storage of an M37A2 Shotgun. It contains harnesses that allow it to be secured to the back for easy storage.
It is one of the scabbards inside USCM Combat Vendors or Some Marine Prep Vendors. |
H5 Pattern M2132 Machete Scabbard |
A large leather scabbard used to carry an M2132 machete. It can be strapped to the back or the armor.
It is one of the scabbards inside USCM Cargo Vendors or Some Marine Prep Vendors. They all start with machetes inside. |
Support Equipment
This is a list of equipment to aid Marines during the operation.
USCM Military Clothing
This is a list of clothing available for USCM personnel.
Clothing: | Description: |
---|---|
File:Cryo uniform.png
USCM Hypersleep Underwear |
A simple outfit worn by USCM personnel during hypersleep. Makes you feel drowsy and slower while wearing.
Find an actual uniform and change out. |
USCM Marine Uniform |
A standard-issue Marine uniform, only worn by USCM combat personnel. There are also variants of this uniform issued to other Marine personnel. |
File:Requisition officer suit.png
Requisitions Officer Uniform |
A nicely-fitting military suit for any Requisitions Officer on their supply job. |
File:Staff officer uniform.png
Staff Officer Uniform |
A uniform worn by commissioned officers of the USCM. Do the corps proud. |
File:Chief engineer uniform.png
Chief Engineer Uniform |
A uniform for veteran military engineer. Often found covered in oil or engine grease. |
File:Executive officer uniform.png
Executive Officer Uniform |
A uniform typically worn by a first-lieutenant Executive Officer in the USCM. |
File:Commander uniform.png
Commander Uniform |
The well-ironed uniform of a USCM commander. Even looking at it the wrong way could result in being court-marshalled |
File:Tank crewman uniform.png
Tank Crewman Officer Uniform |
A uniform worn by commissioned officers of the USCM. Do the corps proud. |
Miscellaneous Clothing
Other pieces of clothing that may or may not be found elsewhere.
Clothing: | Description: |
---|---|
File:Swat mask.png
SWAT Mask |
A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply.
Can be ordered by Cargo |
Military Helmets
A list of helmets which are paired with Military Armor.
Helmet: | Description: |
---|---|
M10 Pattern Marine Helmet |
Standard Issue Helmet used by USCM. Provides modest protection from bullet and melee attacks at the head. The M10 Helmet has also two internal slots for storing pocket-sized items. It also has an inbuilt camera allowing for command staff to observe the squad's actions from aboard the Almayer.
|
M3-S Helmet |
A custom helmet from the M3 series designed to be lightweight and used for recon missions.
This helmet is worn by the Scout Specialist. |
M35 Helmet |
A custom helmet from the M3 series designed to be highly flame retardant.
This helmet is worn by the Pyrotechnician Specialist. |
B18 Helmet |
A heavy, reinforced helmet from the B18 series of armor which protects more of the face, as well as enduring some facehugger latches.
This helmet is worn by the Heavy Grenadier Specialist. |
File:M11Helm.png
M11 Pattern Squad Leader Helmet |
The M11 helmet is a stronger version of the standard issued M10 Helmet, issued for Squad Leaders. |
File:UM4Helm.png
UM4 Helmet |
A skirted helmet designed for use with the UM/UH system. |
File:UH7Helm.png
UH7 Helmet |
A skirted helmet designed for use with the UM/UH system. |
File:ArmoredCowl.png
Armored Militia Cowl |
A large hood in service with some militias, meant for obscurity on the frontier. Offers some head protection due to the sturdy fibers utilized in production. |
File:CommandoHelmet.png
X-13 Helmet |
A fully enclosed, armored helmet made for corporate commandos. |
Military Armor
A list of 14 different military armor sets which range from commonplace in a combat operation to experimental and rare to see.
Armor: | Description: |
---|---|
M3 Pattern Personal Armor |
Standard Issue Armor used by USCM. Provides modest protection from bullet and melee attacks. It also has a shoulder-mounted flashlight for nighttime combat and a HUD to see their Marine roles.
|
M3-S Light Armor |
A custom modified set of M3 Armor designed for recon missions. Allows more mobility for the wearer. Must be worn to put on the M68 Thermal Cloak.
This armor is worn by the Scout Specialist |
M3-T Light Armor |
A custom set of M3 armor designed for users of long ranged explosive weaponry.
This armor is worn by the Demolitionist Specialist |
M35 Armor |
A custom piece of M3 armor designed to be highly flame retardant.
This armor is worn by the Pyrotechnician Specialist. |
B12 Pattern Personal Armor |
An upgraded version of the M3 Pattern Armor. The main difference is that it has a stronger flashlight than the standard M3 pattern, and provides a bit of extra defense.
This armor is worn by Squad Leaders. |
File:M2 Pattern Personal Armour.png
M2 Pattern Personal Armor |
Older generation of the M3 Pattern Armor. M2 Armor offers higher protection against melee attacks but less protection against projectile attacks.
This armor is worn by the Military Police. |
File:M56 Combat Harness.png
M56 Combat Harness |
An M56 Combat Harness is specially made for Smartgunners and is required for use of the M56 Smartgun system.
This armor is worn by Squad Smartgunners. The Commander has a special set in the CIC armory. |
B18 Experimental Personal Armor |
This Armor has the best personal protection of any armor the Marines can get, as it has a very high damage soak value and two tricordrazine auto-injectors built into the wristguards, accessible with the verb "Create-Injector".
This armor is worn by Heavy Grenadier Specialists. |
File:M4 Pattern PMC Armour.png
M4 Pattern PMC Armor |
A modification of the standard M3 Pattern armor, worn by high profile security operators and corporate mercenaries. Sniper and Heavy Gunner variants are only issued for their respective kits.
This armor is worn by most Corporate PMC personnel. |
File:Cuirass.png
Freelancer Cuirass |
An armored protective chest plate scrapped together from various armor plates. It keeps up remarkably well, as the craftsmanship is solid, and the design mirrors such armors in the UPP and the USCM. The many skilled craftsmen in the freelancer's ranks produce these vests at about one a month.
This armor is worn by the Freelancer Mercenaries. |
File:UM5 Personal Armor.png
UM5 Personal Armor |
The UM5 (Union Medium Mk5) is a medium-sized body armor, roughly on par with the venerable M3 Pattern Body Armor with the USCM. Unlike the M3, however, the plate has a heavier neckplate but unfortunately restricts movement slightly more. This has earned many United Americas members to refer UPP soldiers as 'tin men'. A stealth modification of the UM5 is only available to selected operatives.
This armor is worn by the UPP soldiers. |
File:UH7 Heavy Plated Armor.png
UH7 Heavy Plated Armor |
An extremely heavy duty set of body armor in service with the UPP military, the UH7 (Union Heavy MK7) is known for being a rugged set of armor, capable of taking immense punishment. Although the armor doesn't protect certain areas, it provides unparalleled protection from the front, which UPP engineers summarized as the most likely target for enemy fire. In order to cut costs, the head shielding in the MK6 has been stripped down a bit in the MK7, but this comes at much more streamlined production.
This armor is worn by the UPP Officers. |
File:Hauberk.png
Colonial Militia Hauberk |
The hauberk of a colonist militia member, created from boiled leather and some modern armored plates. While not the most powerful form of armor, and primitive compared to most modern suits of armor, it gives the wearer almost perfect mobility, which suits the needs of the local colonists. It is also quick to don, easy to hide, and cheap to produce in large workshops.
This armor is worn by the Colonial Liberation Front. |
File:X-13 Apesuit.png
X-13 Apesuit |
A heavy prototype combat armor. It is the most powerful personal armor available, it has an extremely high armor value that makes it very resistant to melee and projectile attacks. In addition, the armor is utterly acid proof, thus making acid spit useless for most aliens.
This armor is worn by the Corporate Commandos. And thus, this is only available through admin events. |