Руководство быстрого старта за чужого

From RU-CMSS13 Wiki

Вы зашли за чужого первый раз? Не знаете кто это и с чем его едят? Убедитесь, что вы знаете основы и приступайте к освоению данного руководства, которое проведет вас за ручку по искусству убийства жалких морпехов! Если у Вас возникнет вопрос, не упомянутый в этом руководстве, не стесняйтесь использовать Mentorhelp (F1 => Mentor) для всех ваших вопросов. Надеемся, что вы прочитали гайд по знакомству с игрой, прежде чем приступить к этому руководству.

Ознакомление с руководством рекомендуется до начала игры, однако в первые 30 минут раунда на поверхности не происходит ничего критичного. Это время Вы так же можете вложить в ознакомление с этим руководством.

Раунды на сервере занимают в среднем от двух до трёх часов! Так что будете уверены, что можете столько потратить времени на участие в раунде.

Правила

SS13 и Russian Colonial Marines в частности позиционируются как сервера с ролевым отыгрышем. Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами нашего сервера. Помните - незнание правил не освобождает от ответственности!

Как присоединится к улью

Из Лобби до начала раунда.

Находясь в игровом лобби, нажмите на Setup Character (Настройка Персонажа) -> Set Role Preferences, установите приоритет xenomorph на [HIGH] и нажмите на нижнюю опцию, пока там не появится Return to lobby if preference unavailable.

Присоединение в середине раунда

Если не наблюдается свободных чужих для вашего вселения в их тело по нажатию кнопки Join the Hive в лобби, то нажмите Observe что бы появиться на карте призраком. После того как вы стали призраком, нажмите Toggle SpecialRole Candidacy в вкладке Preferences в правом верхнем углу, далее нажмите Xenomorph, что бы высветилось сообщение: You will now be considered for Xenomorph events (where possible). А так же можете нажать Join as Xeno в вкладке Ghost, что бы проверить на наличие свободных тел для вашего вселения (поэтому рекомендуется уходить в призраки, поскольку это сразу освобождает ксеноморфа для других игроков, чем просто закрывать игру).

Evolution.png

Кто кому подчиняется

Всего есть 4 уровня чужих, которые далее обозначаются Т1-Т4 (Tier/Уровни). Не каждый игрок может эволюционировать до конца, поскольку места ограничены на каждом уровне. Королева (Queen) - самая главная в улье, единственный обладатель Т4 в игре на данный момент. Третьими уровнями (T3) являются Boiler, Crusher, Praetorian и Ravager. Они сопоставимы с офицерами у морпехов, а значит старше и часто берут на себя роль "Командиров-посредников" между вами и Королевой. Вторыми уровнями (T2) являются Carrier, Hivelord, Lurker, Warrior и Spitter. Они более грозные версии чужих младшего звена. А вот Drone, Runner, Sentinel, и Defender являются уровнем первым (T1) и часто играют роль пушечного мяса улья с виду их неограниченного количества и простоты способностей. Если это ваша первая игра, настоятельно рекомендую не эволюционировать выше уровня Т1, и дать место более опытным игрокам.

Вы должны выполнять все приказы Королевы. Улей - коллективное сознание, в нём не существует свободы воли. Единственное исключение из этого - приказы, нарушающие правила сервера. (Если вам дали такой приказ, то об этом стоит сообщить администрации сервера, F1). Если чужой более высокого уровня попросил вас сделать что-либо, попробуйте это сделать. Помощь опытным игрокам, самое лучше что вы можете сделать.

Общение

F3 и T для разговора

Общение с соратниками обязательно! Используйте F3, Tрежиме хоткеев), или поле для ввода внизу экрана.

  • Вы можете общаться только с теми чужими, которые находятся в поле вашего игрового зрения (Вас не слышно сквозь стены или прочие непрозрачные структуры, учитывайте это).
  • Впишите :a или .a перед вашим сообщением что бы общаться со всем ульем. (напр. :a Много возможных носителей недалеко от улья.)
  • Нажмите LOOC команду в вкладке ООС или букву L в режиме хоткеев, дабы спросить вопросы по игре у других игроков. (напр. А как поглотить человека?)

Лярва

Также известная как «Грудолом», первый этап жизни любого Ксеноморфа. Все ксеноморфы так начинают - от личинки до королевы.

Alien-Larva.png

Будучи Личинкой, вы очень уязвимы, и любая встреча с морпехами может оказаться летальной для вас. Постарайтесь избегать морпехов и держаться подальше от фронта.

Наиболее благоприятный сценарий - это появление лярвы прямо в улье вместе с другими чужими, где не требуется даже менять место своей дислокации. Оставайтесь внутри улья! А если вам «Посчастливилось» появиться вне его зоны, то следуйте за индикатором в правом углу вашего экрана - он приведет вам прямиком к Королеве. При помощи ALT - клик вы можете сменить направления индикатора. Помимо королевы, он может указывать на ядро Улья или на туннельный маркер.

Queen indicator.png

Стойте на "Траве/Weeds", чтобы ускорить процесс эволюции. Часто в середине раунда бывает так, что лярвы могут появиться почти на линии боевых действий, поэтому не паникуйте и почувствуйте все искусство выживания, нажимая на двери что бы проползти сквозь них, crawl into vents (лезть по вентиляции) (во вкладке Alien или Alt + ЛКМ по вентиляции) и hide under table (прятаться под столом), после чего выдохните и запросите у Королевы задание.


Ждите, пока Progress в вкладке Stats не заполнится на 100%, после чего смело нажимайте Evolve во вкладке Alien. Учитывая что вы новенький, куда разумнее было бы спросить королеву об выборе класса (или просто нажмите Hive Status во вкладке Alien и эволюционируйте в одну из четырех каст: Drone, Runner, Defender или Sentinel).

Эволюция лявры

Alien-Drone.png

Drone Очень важная каста поддержки, но не боевой роли. У дрона есть две важнейшие функции. Первая: постройка стен, дверей, гнёзд и резины для создания и расширения Улья. Вторая: посадка как можно большего количества семян для расширения Улья. Вы не ошибётесь, если будете везде ставить много семян. Все ксеноморфы более приспособлены к бою, если стоят на них.

Способности: Описание:
Plant purple sac.png
Посадить резиновый узел (Plant Resin Node)
Рассадник той самой травы, которая помогает лечиться стоящим на ней чужим. Медленно разрастается на соседние тайлы. Не может быть поставлена рядом с другими узлами или на не подходящей поверхности (такой как трава или вода).


Стоит 75 плазмы.

Build select.png
Выбрать тип структуры (Choose Resin Structure)
Нажмите, чтобы выбрать желательную структуру для сооружения. Изначальный выбор: резиновая стена.
Secrete Resin.png
Выделить смолу (Secrete Resin)
Вы выделяете смолу, тем самым сооружая выбранный вами объект из умения выше.


Стоит 75 плазмы.

Corrosive acid.png
Едкая Кислота (Corrosive Acid)
Плюнуть кислотой на объект, что бы расплавить его. Если вы стоите на месте, что вы можете кликнуть на несколько предметов, дабы их расплавить


Стоит 75 плазмы.

Emit pheromones.png
Выделить Феромоны (Emit Pheromones)
Выделяет один из трех Феромонов (лечение, повышение порога крита, увеличение скорости) . Рекомендуется выделять те Феромоны, которые ещё не выделяются другими чужими, поскольку их эффект не складывается.
Alien-Runner.png

Runner - разведчик улья. Вы слабы по началу, так что не выбегайте на врагов. Начинающих бегунов легко отличить, поскольку они быстро умирают. Не делайте так. Подумайте о себе, как о ниндзя. Скорость и скрытность ваше оружие, не грубая сила. Ваша основная роль это бегать около Улья, сообщая о угрозах и возможных носителях другим членам Улья. Сидите в темноте и постоянно коммуницируйте с Ульем. В начале раунда, от бегунов ожидается быстрый принос носителей (обезьян, к примеру) в Улей для последующего заражения.

Способности: Описание:
Hide.png
Прятаться (Hide)
Позволяет прятаться под объектами. Использование Прыжка отменит эту способность.
Pounce.png
Прыжок (Pounce)
Вы прыгните на жертву, сбивая ее с ног и заставляя уронить своё оружие. Хотя, эффект оглушения является коротким и жертва быстро может подняться, бегун может продолжить её атаковать для большего эффекта.
Bone Spur.png
Костяные шипы (Bone Spur)
Производит выстрел костяными шипами по цели. Имеет ограниченный радиус, при идеальном выстреле замедляет жертву на 6 секунд.


Стоит 30 плазмы, перезарядка: 13 секунд.

Toggle Long Range Sight.pngПереключить дальнозоркое зрение (Toggle Long Range Sight) Переключает ваше зрение, позволяя далеко видеть вдаль.

Стоит 20 плазмы.

Alien-Sentinel.png

Sentinel или же Дозорный. Использует в качестве оружия дальнобольные плевки кислотой, которые сперва замедляют жертву, а затем приводят к потере сознания и её паданию на землю. Идеальный выбор для первой игры из-за простоты способностей и среднего количества здоровья.

Способности: Описание:
Corrosive acid.png
Едкая Кислота (Corrosive Acid)
Плюнуть кислотой на объект, что бы расплавить его. Если вы стоите на месте, что вы можете кликнуть на несколько предметов, дабы их расплавить

Стоит 75 плазмы.

Xeno Spit.png
Замедляющий плевок (Slowing Spit)
Используйте СКМ для плевка нейротоксином, который замедляет носителей.

Перезарядка: 1.5 секунды.

Acid Shotgun.pngРассеянный плевок (Scattered Spit) Используйте СКП для плевка парализующим нейротоксином, который вырубает жертву на 0.7 секунл.

Перезарядка: 8 секунд.

Crippling-Strike.pngПарализующий удар (Paralyzing Slash) Дает вам возможность при следующей атаке ввести нейротоксин в носителя, оглушая его на 4 секунды и сразу после этого сбивая с ног, делая его беспомощным на 2 секунды.

Перезарядка: 12 секунд.

Defender.png

Defenders или же Стражи. Как следует из названия, защищают Улей и поддерживают его участников при необходимости. Это означает, что вам следует использовать свои способности для отгона морпехов от раненых сестёр или прикрытия отступления, впитывая урон вместо отступающих. В начале раунда вы должны охранять Улей и защищать своих сестёр.

Способности: Описание:
Headbutt.png

Удар головой (Headbutt)

Ударяет головой выбранную жертву, отбрасывая ее на один тайл перед собой. Используйте СКМ для переключения.


Стоит 10 плазмы.

Tailsweep.png

Хвостовой удар (Tall Sweep)

Вы крутитесь вокруг себя, что предоставляет шанс отбросить или обездвижить морпехов в радиусе одного тайла от вас.


Стоит 10 плазмы.

Toggle Crest Defence.png

Переключение гребня (Toggle Crest Defence)

Опуская гребень, страж становится более защищённым от пуль. Опущенный гребь немного замедляет стража пока активен.
Fortify.png

Укрепление (Fortify)

При активации, делает Стража почти неуязвимым к оружию, но забирает возможность передвижения.

Бой

Атака запрещена/ограниченна/разрешена

В начале раунда Улей слаб, и чрезвычайно нуждается в носителях для пополнения рядов армии Королевы. Королева может запретить атаковать носителей. Пока приказ активен, атака носителей запрещена или ограничена до самозащиты. Вы, скорее всего захотите избегать прямого боя в случае опасности, но вы всё ещё можете сбивать с ног и тащить в улей носителей при помощи режимов Disarm и Grab . Но если ваша Королева разрешила действовать против носителей агрессивно, не сдерживайтесь и атакуйте на полную. Не забывайте проверять приказы во вкладке Stats. После того, как королева разрешила агрессию, используйте режим Harm чтобы атаковать. Так же, можете нацеливаться на разные части тела врага Hud-target.png. В общем, удар в незащищённые части тела наносит больше урона (вся броня защищает пах в равной степени также, как и грудь).

Захват носителей

В то время как ксеноморфы могут нанести немного урона чтобы обездвижить цель, всегда лучшим выходом из ситуации будет принести в улей живую цель и дать жизнь новой лярве.

Блокировка пути

Блокировка пути - это акт блокирования пути для другого ксеноморфа, намерено или нет. Это обычно случается при игре за больших ксеноморфов (T3 и выше) из-за невозможности толкнуть их с пути. Лидеры Улья могут использовать режим Disarm для сбития с ног других ксеноморфов для продолжения пути. Это особенно важно во время боя, когда такая случайность может сталь погибелью. Будьте аккуратны и не стойте на пути у других сестёр!

Перенос жертвы

Есть два основных способа нести жертву, это тащить ее или поглотить. Чтобы тащить, надо:

  • Ctrl + клик на жертве, вам не нужно переключатся на пустую руку для этого
  • Клик с пустой рукой используя режим Grab (3 в hotkey mode)
  • ПКМ -> Pull.

Можно переключить на пустую руку (X в hotkey mode) и сбить с ног жертву в режиме Disarm (2 в hotkey mode) держа её в лежачем состоянии. Тем не менее, этот метод очень сильно влияет на скорость вашего передвижения (исключение для - Бегуна) и вы не можете использовать вентиляции во время этого действия.

Поглощение

Дабы поглотить жертву, схватите ее с помощью комбинации клавиш Ctrl + Click или в режиме Grab (3 в hotkey mode), после чего нажмите на себя и не двигайтесь. Не дайте носителю сбежать, используя пустую руку (X в hotkey mode) и сбивайте его с ног с использованием режима Disarm (2 в hotkey mode) во время проглощения. Ксеноморфы с поглощенными людьми не могут передвигатся по вентиляции, но если они поглотили обезьян, то могут. Носители с ножами могут наснести урон ксеноморфу изнутри, если они находятся в сознании.

Захват или убийство

Убивайте желательно в тех случаях, когда возможности захватить жертву в качестве носителя для улья нет. Например, если при захвате жертвы, вас расстреляют морпехи. Захватывайте жертву, если она одна, безоружна или же вы сможете быстро оттащить её от группы прямо в Улей.

Техники боя

Сбивайте с ног и удивляйте носителей.

Сбитие с ног

Сбитие с ног с использованием режима Disarm (2) предоставляет неимоверное превосходство из-за оглушения жертвы на некоторый период времени, за который вы можете как и убить ее, так и поглотить для захвата.

Тащи и бей

Также как вы можете сбивать жертву с ног при поглощении, вы можете бить её когда тащите. Сперва, тащя носителя, переключитесь на пустую руку (X) и начинайте бить её используя режим Harm (4). Если за вами гонятся, то прыгайте назад (за бегуна) или просто переключитесь на руку в которой тащите жертву и бросьте её (Q).

Избегание урона

Walk slash2.gif

Избегайте нападение/отступление по прямой. Делайте это зигзагами, кругами или как угодно ещё, но не дайте противнику просчитать ваши движения. Когда вы атакуете лежачего морпеха, продолжайте двигаться вокруг него, дабы избежать лишнего урона.

Бой на собственных условиях

Бой на траве

Чужие лечатся и регенерируют свою плазму только когда находятся на траве. Обездвиженные чужие и вовсе под риском смерти, если не лежат на ней. Помимо всего прочего она дает вам бонус к передвижению, в то время как морпехи замедляются, предоставляя вам колоссальное превосходство. Просите Дронов сажать/пересаживать траву по необходимости.

Под покровом ночи

Xeno Toggle night vision.png

Используйте кнопку Toggle Xenomorph Vision чтобы включить или выключить возможность ночного видения, которая позволяет вам понять границы и те места, в которых вы незаметны для морпехов или подготовить засаду.

  • Ломайте фонари и АПЦ. Бейте АПЦ до такого состоянияAPC Broken.png , после чего нанесите ещё один удар для обрезания проводов и появления сообщения APC's wires snap apart in a rain of sparks!)
  • Плавьте флаеры!Flare.gif
  • Ломайте фонарики Light.png
  • Отключите индикацию написания сообщений, дабы вас не увидели в темноте. (Вкладка Preference -> Show/Hide Typing Indicator)

Не забывайте использовать вентиляцию!

Находясь рядом с вентиляцией, используйте кнопку Crawl into Vent в вкладке Alien или нажмите alt-клик по ней дабы залезть в ней. (вы можете забиндить хоткей с помощью Macros). Она полезна для разведки, засад, обхода морпехов и транспортировки носителей. Помните, что не все чужие могут в неё залезть, а если у вас есть поглощенный носитель, то вы не сможете ею пользоваться.

Уменьшение потерь

Держитесь группой

Большинство смертей среди чужих случаются по причине неудачного нападения малым количеством живой силы на превосходящие по численности группы морпехов, или в случае неудачного отступления в большой стычке. Не штурмуйте морпехов через одну узкую точку, делайте несколько проходов и пробуйте обойти противника. Оттаскивайте критически раненых сестёр на траву. Будьте умнее, и не делайте глупых самопожертвований.

Огонь

Resist button.png

Когда вы горите, Встаньте на траву и нажимайте кнопку RESIST дабы потушить огонь. Использование режима Help на горящей сестре поможет потушить её, не забудьте оттащить её на траву, если этого ещё не сделали. Будет ещё лучше, если вы оттащите их месту распыления лечебных Recovery Pheromone.png или защитных Warding Pheromone.png феромонов, дабы уменьшить урон от горения и увеличить скорость регенерации. Вы можете тушить огонь в режиме Help, количество кликов для тушения огня зависит от его силы.

Не вступайте в битву если ранены

В то время как морпехам требуются хирурги для лечения сложных ранений, вам достаточно лишь полежать на траве для того, что бы опять вернуться в бой. Не лезьте в бой, если вы сильно ранены.

Командная работа

Как морпехи идут за Лидером отряда, так и вам лучше всего сгруппироваться с сестрами побольше для достижения максимальной эффективности. Проверьте Hive Status во вкладке Alien для ознакомления с местоположением всех союзников. Запоминайте карты и ищите лучшие пути на них. Поскольку вы являетесь T1, для вас будет сложной атака массивной группы морпехов на передовой. Лучше всего поддерживайте наступление больших сестёр, стоя сзади, но не блокируйте им путь. Помогайте другим, перетаскивая носителей в Улей, строя структуры и разведя обстановку. И помните: самый эффективный штурм позиций противника только с участием разных каст в вашем распоряжении.

Заражение носителей

Alien-Egg.png
Alien-Egg-Open.png
Alien-Egg-Dead.png

Яйца и лицехваты

Королева имеет возможность нести яйца в режиме Яйцеклада (Ovipositor). Яйца садятся кастами дронов и зреют через определенное время, после чего готовы воспроизводить лицехватов (facehugger), которые в свою очередь набрасываются на лицо морпеха, если он оказался по близости от яйца и инфицируют его эмбрионом лярвы.

Процесс захвата морпеха.

Гнезда и охрана

Как только вы захватили носителя, притащите его к улью и впритык к яйцу, после чего оно раскроется (в противном случае нажмите на него свободной рукой) и только что вылупленный лицехват напрыгнет на носителя, инфицируя его.

Затем найдите стену с резиной на ней, и перетащите спрайт носителя на спрайт стены с резиной или резиновую стену. Носители, несущие опасность, должны быть закреплены в гнезде. Если носитель сбежал из Улья, вы можете использовать нейротоксинToggle Spit Type.png для усмирения буйных носителей. Иначе, вы можете просто сбить с ног носителя в режиме Disarm (2) и снова посадить их в Улей. После некоторого времени, из носителя вылупится новоиспечённая лявра. Поздравляем! Нажмите в любом режиме (кроме Harm) по Улью, дабы открепить мёртвого носителя.

Гайд по отыгрышу за Чужого и ожидания от игры

  • Вы существуете по воле Королевы. Если она присутствует, вы ОБЯЗАНЫ следовать её воле. Без исключений. Если она приказывает бежать на верную смерть, делайте это. Слово Королевы является законом, если оно не нарушает правила. Если нарушает, то сообщите об этом администраторам сервера.
  • Вы являетесь частью разума улья, т.е передаёте и понимаете информацию мгновенно. Это значит, что если вы скажете «Люди в шаттле» вместо «носители в железной птице» то это не является нарушением правил, т.к. сама информация так или иначе была воспринята.
  • Убийство закреплённого в Улье и зараженного носителя В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ является наказуемым деянием. Это является сильным ударом по производительности Улья. Если морпех сбегает из него и использует оружие для самообороны, то вы МОЖЕТЕ убить его, но вы должны сбить его с ног и вернуть в Улей. Помните, что тем больше носителей у вас есть, тем лучше всему Улью. ИСКЛЮЧЕНИЕ: Королева МОЖЕТ убить любого морпеха которого она желает в любое время, если у неё есть РП обоснование этого (или если это было уточнено у администратора). Это привилегия не распространяется на чужих, выполняющих приказы Королевы.
  • С начала раунда вы даже не представляете, что можете оказаться в нападении морпехов, а значит обустройство укреплений или ожидание морпехов возле ЛЗ будет приравниваться к метагеймингу.
  • Когда вы умираете, вы становитесь 100% НОВЫМ чужим, который не имеет отношения к вашей прошлой жизни. Тем не менее, так как это разум улья, вам можно (и даже нужно) указывать информацию, которая произошла до вашей смерти и может оказаться полезной (Напрмер, указать, что морпехи планируют атаковать улей с севера там, где вы умерли, но вы не можете говорить "Я БЫЛ ПРЕДЫДУЩЕЙ КОРОЛЕВОЙ, Я ЗАБИРАЮ КОРОЛЕВУ, ПОДЧИНЯЙТЕСЬ МНЕ")
  • У чужик есть одна главная цель: РАЗМНОЖАТСЯ ИЛИ УМЕРЕТЬ. Они не будут вести переговоры с людьми о перемирии или как-то сообща работать с ними.