Marine Quickstart Guide

From RU-CMSS13 Wiki

Не обращай внимания на браваду о мачо, которую ты возможно слышал в барах от пьяных морских пехотинцев — особенно от тех, у кого нет шрамов на лицах и все конечности целы. Они самоуверенны и живы, потому что на самом деле никогда не видели ксеноморфов в реальной жизни. Если бы они знали что-нибудь стоящее об этих тварях, они были бы потрясены и закричали бы как маленькие девочки. Если ты видишь ксеноморфа, то сделай только одно: беги. У тебя нет ни единого шанса, у тебя никогда не было и никогда не будет. Ты думаешь, что у тебя в руках превосходящая огневая мощь? Используй все свои большие и навороченные игрушки, чтобы прикрыть свой побег, но убирайся оттуда ко всем чертям.

- Капитан Джонсон.

Стало быть, вы вошли в раунд как морпех в первый раз? Нет даже предположения о том, что входит в ваши обязательства? Данное пособие отлично подойдёт как введение в интерфейс. Даже если нет, то оно обучит вас базе. Вопросы по определённому поводу? Отпишите в A-help (F1 - Геймплей/Ролеплей) и один из наших менторов с радостью поможет вам. Надеемся, что вы прочитали гайд по знакомству с игрой, прежде чем приступить к этому руководству.

В предисловие, раунды на сервере могут длиться от двух до трёх часов! Убедитесь, что вашего времени достаточно на то, чтобы потратить его на полноценный раунд (если ваш персонаж проживёт так долго).

Правила

Прочитайте правила! Colonial Marines позиционируется как "Medium RP" сервер, и вы должны соблюдать правила, установленные персоналом сервера. Если персонал сервера говорит вам что-то сделать, сделайте это. Если персонал сервера говорит вам прекратить что-то делать, прекратите. Мы очень лояльно относимся к игрокам, и применяем правила тогда, когда это действительно мешает другим игрокам (или по жалобам от них). Это сильно упростит жизнь как и вам, так и персоналу сервера. Нет никакой причины чтобы не читать правила. Если вы были забанены, справедливо или не справедливо то напишите в Discord канал администрации, и они может быть разбанят вас. Вы были предупреждены. Спасибо за понимание и приступайте к игре.

Создание персонажа

По сравнению с остальным, это достаточно просто. Вы должны создать персонажа в окне создания персонажа. У вас есть много функций для создания внешности персонажа, такие как волосы на голове, волосы на лице, и тон кожи. Экспериментируйте пока не будете довольны или просто сгенерируйте случайную внешность, это тоже будет не плохо.

Возьмите на заметку Marine Role Preferences - будет не очень полезна вам в данный момент, так как вам нужно больше опыта чтобы играть за другие роли. Закройте окно создания персонажа.

После окончания настройки персонажа не нажимайте готов, подождите пока игра начнётся. Нажмите "Join the USCM!" и выберите Squad Marine роль из списка.

Держите в уме - простые роли на других серверах, такие как Cargo Technician(карготех), идеально не перенесены в Colonial Marines. Карготех, для примера, требует средних знаний сервера и механики заказов для работы. Придерживайтесь "Squad Marine".

Кто кем командует

Как стандартный морпех вы в самом низу цепи командования. Вы получаете приказы от всех рангов выше вас, но должны фокусироваться на движении за вашим отрядом, слушайте вашего Лидера отряда Squad leader icon.png и Штабного офицера (Staff Officer). Вы будете назначены в один из двух отрядов в начале раунда - Альфа, Браво, Чарли, или Дельта.

Если ваш лидер не может командовать, командование отряда переходит к специалисту File:Squad specialist icon.png или кому-нибудь названым лидером или штабным офицером.

Держите в уме, хоть смартганнер (Младший капрал) и ниже по рангу чем медики, и инженеры (Капрал), он, как правило, становится лидером отряда, поскольку он больше готов к прямому бою, тогда когда же медики и инженеры имеют специализированные задачи.

Важная заметка: в зависимости от отряда, цвет этих значков меняется. Пожалуйста, убедитесь что вы следуете за вашим командиром, это можно проверить по цвету брони и вашему ID!

Военный закон

В редких случаях вам будут давать незаконные приказы. И есть огромная разница между приказами нарушающими военный закон и приказами нарушающими ПРАВИЛА. Приказы нарушающие закон морпехов, расцениваются как игровые - In Character (IC) это ситуации для отыгрыша и вы будете наказаны внутри игры. Приказы нарушающие правила сервера, расцениваются как не игровые - Out Of Character (OOC). За них вас могут забанить, если хотите узнать относится ли ситуация к не игровым, используйте A-Help (F1). Лучше быть кинутым в бриг за отказ убийство того, кто не понравился вашему Лидеру отряда, чем быть забаненым.

Старший военный советник (SEA)

Всякий раз, когда вы находитесь в игре, на корабле может быть старший военный советник. Его работа заключается в том, чтобы помочь новым игрокам освоить основы и научить вас чему-либо, если у вас есть к ним вопросы. Их офис находится в криогенике, где вы появляетесь на свет. Они здесь, чтобы помочь вам, так что не бойтесь задавать им вопросы.

Пробуждение

Криогенный Отсек

В самом начале вы просыпаетесь в криослиперах вместе с остальными морпехами на борту корабля "Аламо" нажмите сюда чтобы посмотреть карту). Если вы не выбрали предпочитаемый отряд в настройках персонажа, то вы будете случайно распределены в один из четырёх отрядов - Альфа, Браво, Чарли, или Дельта.

Например: Squad assigned.png

Arrows-North.png

При пробуждении, вы можете заметить, что вы двигаетесь очень медленно, а ваша иконка голода Hud-hunger.gif горит красным цветом. Это означает, что ваш персонаж голодает и ему нужно поесть. Просто следуйте по цветной линии, соответствующей цвету вашего отряда, она приведёт вас в столовую, где вы можете взять еды. Как только вы наелись, следуйте по линии дальше и вы прибудете в комнату подготовки.

Пробуждение во время Красного кода

Красный код означает обнаружение прямой угрозы кораблю и его экипажа на борту. Если всё сложилось не удачно, то вы проснулись во время Красного кода. Сохраняйте спокойствие. У вас будет присутствовать контейнер с несколькими вещами, которые помогут вам при такой чрезвычайной ситуации. В нём будут: заряженный пистолет Mod 88 88m4.png с установленным на нём фонариком Mountedflash.png, боевой нож M5 "Night Raider" Knife.png и случайная порция еды из ИРП MRE.png. Важно как можно быстрее экипироваться и доложить своему Лидеру отряда о своём присутствии. Также рекомендуется спросить о текущей ситуации и причинах Красного кода в общий радиоканал корабля, просто напечатая перед своим сообщением :g.

Комната подготовки

Один из ключей к успеху, зависит от того насколько хорошо вы вооружены. Атака без вооружения может привести к катастрофе. И следующий шаг, это подготовка вашей экипировки.

  1. Подойдите к ColMarTech Automated Closet Surplus Vendor.png в отсеке вашего отряда (нажмите на него пустой рукой чтобы увидеть интерфейс), нажмите на кнопку Standard Marine Apparel, это выдаст вас ваш комплект униформы и шлем.
  2. После этого, выдайте себе комплект средней брони M3 Pattern Personal Armor.png (из раздела Armor Set), ранецUSCM satchel (1).png (из раздела Backpack Set, если у вас ещё нет его), подсумок с фальшфейерами Flare-pouch (1).png (Flare Pouch) и подсумок с медикаментами Aid-pouch (1).png (First-Aid Pouch (splints, gauze and ointment)) (из раздела Pouches Set). Эти предметы автоматически экипируются на вашего персонажа. Посмотрите раздел по бою и первой помощи для разъяснения по их использованию. Другое снаряжение, такое как комплекты, модули для оружия, патроны и особое вооружение могут быть выданы только по желанию и пока у вас есть очки на них.
  3. Как вы уже могли заметить, у вас есть 45 очков для траты на особые вещи. Их выбор является крайне большим, но это руководство рекомендует к покупке следующие вещи:
    • MedicHud (1).png SensorMate Medical Hud (15 очков): Позволяет вам видеть здоровье ваших союзников и самих себя, удобно, если вы желаете знать насколько кто ранен.
    • B12 Pattern Personal Armour (1).png B12 Pattern Marine Armor (30 очков): Обеспечивает защиту как тяжёлая броня, но скорость передвижения как у средней.
    • M41A-extended-mag (1).pngM41A Extended Magazine (10 очков): Увеличенный магазин для вашей винтовки, вмещает 60 патронов заместо 40.
    • Brown webbing vest (1).png Webbing (10 очков): Кликните по своей униформе, чтобы прицепить разгрузку. Позволяет носить три вещи на вашей униформе, включая магазины.
  4. Weapons rack (1).png После этого, направляйтесь к автомату с оружием.
  5. Выдайте себе M41A Pulse Rifle and an M41A Magazine. Зарядите винтовку, кликнув по ней магазином в другой руке. Также возьмите из вкладки модулей фонарик Mountedflash.pngи таким же способом установите его на своё оружие. Теперь, нажав на кнопку Toggle-Rail-Flashlight.png в правом нижнем углу экрана, вы сможете активировать свой фонарик. Прицепите винтовку на свою броню.
  6. M276 Pattern Ammo Load Rig.png Заполните свой пояс 5 магазинами M41Amag (1).png для M41A.
  7. USCM satchel (1).pngЗаполните свой ранец ящиками с фальшфейерами (M94 Flare Packs) M94FlarePack.png. Они используются для пополнения вашего подсумка с ними, а также обеспечат вас большим количеством сигнальных ракет, которые можно использовать при наступлении на врага.
  8. M3 Pattern Personal Armor.pngУ вашей брони есть три слота для вещей, вы можете положить туда два магазина M41Amag (1).png и один ИРП MRE.png.
  • Если вам выдало снежный вариант униформы Snow uniform.pngи брони M3 pattern marine snow armor.png, то это означает, что вы будете высаживаться на карты Sorokyne или Shiva. Погода на них является суровой, поэтому ни в коем случае не снимайте свою броню, иначе вы замёрзните насмерть.


Стандартный набор морпеха

Это лишь один из базовых вариантов начальной экипировки. По мере того, как ваш опыт в игре будет всё больше, вы можете поменять этот вариант на свой.

Коммуникация

F3 или T чтобы говорить

Используйте F3, Tрежиме горячих клавиш), или окно чата внизу экрана (вы должны писать Say перед сообщением если используете окно чата внизу).

Как только вы надели своё радио на ухо, вы должны начать слышать радио-передачи. Коммуникация с другими морпехами очень важна в этой игре. Так как вы стандартный морпех у вас должен быть наушник вашего отряда, с помощью которого вы сможете говорить на своём канале используя перед вашем сообщением ; . Ваш канал отряда может быть услышан любым членом отряда.

Intercoms.png Так же на корабле есть интеркомы. Встаньте перед ним чтобы говорить в него, добавляйте :i перед вашим сообщением. Так же вы можете открыть интерфейс нажав на него, а затем включить микрофон.


Список радиоканалов и горячих клавиш для них:

Нажав на клавишу ShiftI + ЛКМ на своём наушнике, вы можете осмотреть его и увидеть горячие клавиши к доступным вам каналам, но на роли морпеха вам не будут доступны все радиоканалы. Вам необязательно переключать раскладку для общения, :v для командного канала сработает также.

Раидоканал: Горячая клавиша:
Командный (Command) :v
Военная полиция (Military Police) :p
Карго (Requisitions) :u
Медицинский (Medical) :m
Инженерный (Engineering) :n
Отряд Альфа (Alpha Squad)(наушник командования) :a
Отряд Браво (Bravo Squad)(наушник командования) :b
Отряд Чарли (Charlie Squad) (наушник командования) :c
Отряд Дельта (Delta Squad) (наушник командования) :d
Отряд Эхо (Echo Squad) (наушник командования) :e
Канал вашего отряда или Общий канал (Common channel) (если у вас корабельная роль) ;
Общий канал (Common channel) (если вы морпех, то работает только на борту корабля) :g
Канал отряда быстрого реагирования или канал отдела :h
Канал разведки (Intel) :t
Канал воздушной поддержки (JTAC) :j

Карго

После экипирования, вы можете пойти в карго (Requisitions office) (западнее крио и восточнее брифинга) и встать в очередь чтобы получить дополнительные модули. Офицер Снабжения (часто к нему обращаются как РО, англ. Requisitions Officer) и Карготехники не гарантировано могут обслуживать вас, но могут выдать вам некоторое снаряжение, обычно они выдают два модуля на выбор и две гранаты, а также маленькое количество экстра снаряжения, такие как, разгрузка или мачете. Затем не поленитесь сказать им спасибо, ведь они это всё для вас делают.

Комната Брифинга

  • Если вы присоединились в игру слишком поздно, то брифинга скорее всего уже не будет. Просто пройдите в ангар.


Если вы проснулись в начале раунда, то после экипирования отправляйтесь в зал брифинга, он находится на западе от крио или в ангаре, между двумя десантными кораблями. Найдите стул в зоне раскрашенной под цвет вашего отряда. Командующий офицер объяснит ситуацию и расскажет ,что каждый отряд должен делать. Обязательно послушайте что он, это очень важно. Также слушайте своего Лидера отряда и следите за своими напарниками.

Высадка на поверхность

После окончания брифинга вы должны пройти в ангар вместе со своим отрядом. Там есть два дропшипа, первый это "Аламо" , он высаживается на зону посадки 1(LZ1), второй это "Нормандия" он высаживается на зону посадки 2 (LZ2). "Аламо" обычно находится на востоке ангара, а "Нормандия" на западе. Садитесь на десантный корабль, к которому приписан ваш отряд, или на тот, который доставит вас на передовую оперативную базу (ФОБ), если вы присоединились поздно. Обычно для непосредственной поддержки с воздуха назначается один десантный корабль, так что вы можете ожидать, что транспорт на поверхность доставит только один десантный корабль, вопрос только в том, какой именно. Спросите свою команду по радио, что делать, если вы не уверены, где находится десантный корабль или какой из них доставит вас на поверхность (обычно это будет тот, который указан в правом верхнем углу экрана в качестве основной зоны приземления). Спросите ваш отряд по радио если вы не знаете что делать. Лететь не очень долго, но вы должны сесть на свободное место чтобы не упасть, для этого встаньте на сиденье и перетащите спрайт своего морпеха не него. Чтобы слезть со стула нажмите свободной рукой по нему, или просто нажмите resist Hud-resist.png.

На поле боя

Самое главное, что вам нужно зазубрить навсегда - НЕ СТРЕЛЯЙТЕ ПО СВОИМ. Никогда. Пожалуйста.

Освещение

Да будет свет сказал морпех, и кинул флаер в темноту. - Рядовой Андерсон.

Флаера могут освещать территорию 7 на 7 тайлов

Хорошее освещение и высокая видимость, это ещё один из ключей к успеху. И у вас есть три главных способа для того чтобы осветить всё и вся.

  • 32px-Hud-togglestate.pngВключите фонарь на вашей броне нажав на её значок в левом верхнем углу экрана. Он светит слабо, но зато всегда.
  • Включите ваш фонарь на оружие нажав Toggle Rail Flashlight Toggle-Rail-Flashlight.png, если он у вас конечно есть. Он светит хорошо, и даже работает когда оружие висит в слоте брони.
  • Раскидывайте флаера Flare.gif вокруг себя. Чтобы использовать их нажмите на Flare Pouch пустой рукой и тогда вы возьмёте его в руку, нажмите на флаер (или нажмите Z) чтобы активировать его, это автоматически активирует режим броска, так что просто нажмите на нужный тайл или положите на пол (Q). И да, вы можете подобрать уже горящий флаер и кинуть его ещё дальше (R).
  • Чтобы включить стационарные лампы (floodlights), нажмите на него пустой рукой.

Движение

Оптимальная угловая позиция.

Держитесь рядом со своим отрядом. Спросите себя, если на вас напали и оттащили, есть ли рядом морпехи чтобы помочь вам? Если ваш ответ нет, вы должны отступить к вашему отряду. Стойте подальше от изолированых позиций, таких как, углы и дверные проёмы. Смотрите за позициями других и их линиями огня, не подходите к их линиям огня, а если кто-то подходит к вашей, перестаньте стрелять. Если вы хотите чтобы морпех ушёл с вашей позиции, покажите на него (shift + СКМ) и попросите отойти. Если вы отстаёте, попросите ваш отряд подождать; подождите если вы ушли слишком вперёд от отряда. Если другие морпехи не видят вас, они не смогут помочь вам если вы были атакованы. Когда вы входите в двери, сразу отходите в сторону от двери/узкого места, чтобы ваши союзники могли продвигаться дальше и стрелять.

Взаимодействия

Избегайте использования Help режима (верхний левый, 1) Intent-Wheel.gif во время битвы, используйте Grab режим (нижний правый, 3) вместо, иначе вы можете убить как себя, так и союзника. Не толкайте морпехов в опасность(огонь, кислота). Harm режим (нижний левый, 4) тоже хороший выбор в битве, с помощью него вы сможете дать по лицу прикладом особо наглым врагам, которые нарушают ваше личное пространство. Когда вас лечит Медик, то обязательно переключите Harm режим на другой, иначе вы будете выбивать из его руки любые автоинъекторы, если он попытается вас ими уколоть.

Help режим убивает

Используйте Help когда вы вне боя, тогда другие марины смогут проходить через вас. Единственная причина использования Help режима во время битвы, это помощь раненым морпехам, после переключитесь на Grab или Harm.

Help режим убивает

Взаимодействие с окружением

Преодоление препятствий

  • Перелезть: перетащите себя на преграду(баррикады без колючей проволоки, окна без стёкол и столы).
  • Перекидывание морпеха через препятствия: нажмите на марина в режиме Grab или ПКМ -> pull, после нажмите 32px-UP-GRADE.png (Z) два раза (несколько секунд перезарядка между действием) чтобы улучшить в 32px-DISARM-KILL.png. После нажмите на баррикады без колючей проволоки/окна/столы рядом с вами. Так же вы можете использовать бросок 20px-Hud-throw.png чтобы кидать в длину до 7 тайлов и перекидывать через баррикады без колючей проволоки, но не через окна и столы.
  • Переворачивание столов: перетащите стол в сторону в которую вы хотите перевернуть его, а после отпустите, или ПКМ -> flip table. Перетащите обратно или ПКМ -> flip table ещё раз чтобы перевернуть назад.
    Climb.gif
Flip table.gif

Лестницы и дыры в стенах

  • Нажмите на лестницу чтобы подняться или спуститься.
  • Посмотреть через лестницу или дыру в стене: перетащите спрайт лестницы или стены на вашего персонажа, чтобы отменить вид просто отойдите или нажмите на Cancel camera view во вкладе Object.
  • Бросок флаера через лестницу/стену: активируйте флаер, а после нажмите на лестницу или дыру в стене. Также работает с фонарями.
  • Бросок гранаты через лестницу/стену: НЕ активированную гранату берёте в руку, а затем нажимаете на лестницу/дыру в стене, она АКТИВИРУЕТСЯ сама.

Как правильно держать оружие

Избегайте стрельбы одной рукой винтовками, дробовиками, пистолетами-пулемётами...
Посмотреть полную GIF


Стрелять из из М41А надо двумя руками. Если стрелять одной рукой, точность будет уменьшена, а перезарядка и разброс сильно увеличены, вам будет сложно попасть по цели стреляя одной рукой. Чтобы взять винтовку в обе руки, нажмите на винтовку в активной руке (Z). Как только вы берёте винтовку в обе руки, она начинает занимать обе руки (что вполне логично), и вы сильно замедляетесь. Чтобы стрелять из винтовки, просто нажимайте туда, куда бы вы хотели выстрелить. Будьте аккуратны при стрельбе, не стреляйте в морпехов. Цельтесь в центр Hud-target.png, тогда дружественный огонь будет ни таким смертельным. Чтобы опустить винтовку, нажмите на винтовку ещё раз (Z) .


Большинство пушек можно держать одной рукой (исключая оружие специалистов, смартганы и огнемёт), но при этом ваша точность катастрофически снижается, а отдача крайне сильно увеличивается, вместе со скоростью перезарядки. Чтобы взять винтовку в обще руки, нажмите на неё в активной руке (Z). Чтобы улучшить стрельбу одной рукой, вы можете использовать модули. Вы можете нажать Alt + Click на оружие чтобы включить предохранитель, это полезно для того, чтобы вы случайно не убили своего.


Вы должны иногда перезаряжать свою винтовку. Если вы услышали долгий пищащий звук, то ваша винтовка автоматически выкинет магазин. Также вы можете заранее вытащить магазин, для этого второй свободной рукой нажмите на винтовку или на кнопку eject magazine Eject-Magazine.png справа снизу. После вы можете зарядить винтовку как обычно. Вы можете перезарядить винтовку одной рукой (тактическая перезарядка) перетаскивая магазин на винтовку в вашей руке.

Как использовать модули на оружие

  • Нажмите Activate Weapon Attachment Activate-Weapon-Attachment.png внизу экрана, чтобы активировать модуль (подствольный гранатомёт/мини огнемёт/дробовик, и т.д.) или нажмите на Shift и Пробел, чтобы активировать подствольный модуль. Вы можете забиндить это на почти любую клавишу с помощью макросов. Подствольный гранатомёт на M41A по умолчанию не заряжен.
  • Перезарядка оружейных модулей: активируйте модуль Activate-Weapon-Attachment.png, после зарядите его нужным типом патронов. Подствольный гранатомёт использует гранаты M40, дробовик использует дробь, а мини огнемёт использует огнемётные баллоны.
  • Использование Rail Scope: нажмите на кнопку активации модули Activate-Weapon-Attachment.png, либо включите Rail Flashlight Toggle-Rail-Flashlight.png.
  • Снятие модуля: нажмите field strip weapon во вкладке Weapon и выберите нужный модуль, или установите другой модуль чтобы заменить его.

Как перезаряжать другие типы вооружения M37 Variants.gif 44magnum.png Flamethrower.png

  • Перезарядка дробовика: Держите коробку с патронами для дробовика Slugbox.png Buckbox.pngодной рукой, после поменяйте на вторую руку и нажмите на коробку с патронами чтобы взять несколько (5) пуль. Положите коробку на пол, возьмите дробовик и зарядите его полностью по одному патрону (M37 может вместить 8 патронов + 1 в заряднике). Передёрните цевьё дробовика для зарядки с помощью Unique Action Button Use-Unique-Action.png или используйте Пробел. Вы должны делать это после каждого выстрела.
  • Перезарядка револьвера: Нажмите пустой рукой на револьвер чтобы открыть барабан, загрузите speedloader M44SL.png, нажмите на револьвер пустой рукой ещё раз, чтобы закрыть барабан.
  • Заполнение огнемётных баллонов: Огнемёт может быть перезаряжен только если в нём полностью закончился напалм. Если бак пустой, вытащите бак IncineratorTanks.png кликнув другой рукой по нему, после нажмите на топливный бак, набор сварщика или бак для сварки держа топливный бак в руке.

Советы

  • Избегайте движения при стрельбе очередями, если вы находитесь рядом с напарниками.
    Включение предохранителя: alt-клик по оружию. Вы не можете стрелять в таком режиме, но это полезно при расчищении структур улья (резина, стены и т.д) при помощи своего оружия вместо ножа.
  • Включение режима стрельбы очередями: с помощью кнопки Toggle Burst Fire Toggle-Burst-Fire.png, после вы услышите короткий клик и сообщение говорящее о том, что вы переключились в режим стрельбы очередями. Вы начнёте стрелять очередями с уменьшенной точностью, увеличенным разбросом и перезарядкой. Нажмите на эту кнопку ещё раз чтобы вернуться в режим стрельбы одиночными.
  • Перезарядка оружия заранее: Когда придёт время перезярадки, то лучше всегда заряжать новый магазин, чем оставлять почти пустой. Так вы всегда будете готовы к бою, без риска оказаться в ситуации, когда у вас кончатся патроны в разгар боя. Не забывайте перезаряжаться.
    • То же самое относиться к дробовикам, всегда дозаряжайте их когда у вас есть время, дабы подготовится к предстоящей атаке. И иногда стоит передёрнуть цевьё.
  • Проверка количества оставшихся патронов у оружия без встроенного датчика патронов (M41A, M39 SMG и т.д): Это применимо только к оружию с магазинной системой питания. Держите оружие в одной руке и кликнув по нему, вытащите магазин, после нажмите на него Shift + ЛКП. Вам покажет кол-во патронов в магазине. После, вставьте его обратно в оружие.
  • Вы можете кидать вещи через некоторые объекты и людей. Для этого, нажмите Ctrl + R для активации сильного броска. Нажмите на тайл, куда вы хотите кинуть вещь. После секундной задержки, вы кинете предмет.

Гранаты M40 HEDP.pngIncingrenade.png

  • Бросок гранат: Используя гранату (Z), ты автоматически включаешь режим "Кидать" и своим кликом выбираешь куда она полетит. НЕ кидайте/стреляйте гранатами, если у вас на пути есть стена или морпех, она отскочит обратно в вас.

Стационарный смартган M56D M56D.png

  • Встать за смартган: перетащите пулемёт на себя.
  • Включить стрельбу очередями: ctrl-клик по нему.
  • Режим IFF (определение союзников), позволяет стрелять сквозь ваших напарников, но выжившие не распознаются им, поэтому будьте аккуратнее.
  • Не стреляйте по баррикадам. Всего нескольких выстрелов хватит, чтобы разрушить усиленную некерамическую баррикаду.
  • Используйте гаечный ключ чтобы повернуть оружие и отвёртку для выключения/включения оружия.
  • Полу-автоматический режим (semi automatic) стреляет быстрее и точнее всего.

Причины по которым ваше оружие не стреляет Click.png The safety is on.png

"*click*"

  • У оружия кончились патроны или магазин/дробь/ракета не были заряжены. Держите оружие и соответствующие патроны в двух руках и нажмите на оружие патронами в активной руке. Это зарядит ваше оружие, вы также можете использовать другие способы, описанные в этом руководстве. Если оружие не имеет автоматической системы извлечения использованных магазинов (оружие издаст звуковой сигнал, означающий, что в оружии закончились патроны), вы можете извлечь магазин вручную, нажав на кнопку Eject-Magazine.png.
  • В дробовик не дослана новая дробь. Просто используйте Unique Action Button Use-Unique-Action.png или используйте Пробел, дабы извлечь использованную гильзу и зарядить пулю.
  • Пуля внутри револьвера не находится в правильной камере барабана. Либо нажмите на курок (выстрелите), либо активируйте Unique Action Button Use-Unique-Action.png несколько раз, пока все не починится.

"You need a more secure grip to fire the weapon!"

  • Вы используете двуручное оружие одной рукой. Для стрельбы из двуручного оружия (например, снайперских винтовок, огнеметов, ракетных установок и т.д.) требуются две руки, используйте двуручное оружие, чтобы использовать его обеими руками.
  • С другой стороны, из винтовок, дробовиков, пистолетов-пулемётов и подобного оружия можно стрелять одной рукой, но при стрельбе из такого оружия отдача значительно увеличивается, что сбивает прицел вашего курсора.
  • Из пистолетов, ПП и револьверов можно стрелять одной рукой, поэтому, вы можете стрелять из этого оружия без большой отдачи.
  • Крепление гироскопического стабилизатора (Gyroscopic Stabilizer) позволит двуручному оружию значительно снизить отдачу и повысить точность при стрельбе одной рукой.

"The safety is on!"

  • На вашем оружие включен предохранитель, alt-click чтобы выключить.

"You don't know how to use [Weapon]..."

  • Вы держите оружие специалиста или смарт ганнера, на роли, которая не имеет знаний его использования. Только смарт ганнер (равно как и Командующий офицер) и специалист могут использовать это оружия. Обычный морпех не может использовать такое оружия без специальной подготовки, равно как и смарт ганнер не сможет использовать РПГ без опыта в использовании тяжёлого оружия и т.п

"The [Оружие] flashes a warning sign indicating unauthorized use! "

  • Это относится к Корпоративному оружию, из-за его встроенного сканера отпечатков пальцев. Только корпоративный персонал может его использовать.
Что забирать с павшего товарища

Как пользоваться инвентарём

  • Посмотреть содержимое контейнера: перетащите рюкзак, коробку, пояс и т.д. на себя. Это работает как и в руке, так и на полу, увидеть содержимое рюкзака можно только держа его в руке, или на полу.
  • Снятие предметов у других морпехов: перетащите спрайт морпеха на себя, откроется меню экипировки, нажимайте на предметы чтобы снять. Если на оружие установлен Magnetic Harness, снимите его броню. Если вы видите Remove Accessory, это значит что у него есть разгрузка Brown webbing vest (1).pngкоторая может содержать патроны или ещё что-нибудь полезное, нажмите на неё чтобы снять.
  • Наполнение использованных предметов: перетащите его к нужному автомату. Полезные пополняемые предметы - это медикаменты в нано-меде NanoMed.png и еда в автоматах.
  • M10 pattern marine helmet.pngВаш шлем имеет два слота для крошечных предметов (протеиновый батончик Protein bar.png , метательные ножи, и т.д.).
  • USCM infantry backpack.pngРюкзак может содержать 7 предметов (на два больше чем сумка), но вы не можете посмотреть его содержимое пока он на спине.

Командная Работа

Нелепо бродить в темноте в одиночку, это самый простой способ умереть. Эффективный и защищенный морпех, это тот, кто держится с как можно большим количеством других морпехов. Для вашей первой игры, вы должны играть чуть-чуть аккуратнее и остаться в живых дольше чтобы набраться опыта, поэтому никогда не стойте в темноте и находитесь в месте где больше всего морпехов. В этом нет ничего позорного и должно запугать ваших врагов.

  • Если вы идёте помогать на фронт и видите морпехов отступающих массой, спросите их, потерян ли фронт, отступите вместе с ними если да.
  • Как вы только прибыли на фронт, не лезьте вперёд, вы ещё не знаете позиции врага и их количество.

Поглощенный, но живой

Итак, на вас напал лицехват и вскоре вы каким-то образом обнаружили себя внутри ксеноморфа? Что-ж, есть хорошие новости. Хоть вы не можете пробить себе путь пушками, вы всё ещё можете вскрыть ножом инопланетную тварь. Возьмите нож из своих ботинок (ALT+E) и подвигайтесь внутри пришельца. Вы начнёте слышать, как он получает урон с характерным звуком. Хоть скорее всего это не поможет против высокоуровневых пришельцев, но вы сможете пробиться из их внутренностей наружу, убивая из в процессе.

Захваченный, но живой

Итак, на вас опять напал лицехват и теперь вы находитесь прямо в центре улья. В зависимости от того, где вы находитесь и как далеко другие морпехи находятся относительно вашего местоположения, спасение придет в ближайшее время. Обязательно сообщите им заранее, где вы находитесь, ксеноморфы без колебаний убьют вас, если почувствуют, что морпехи приближаются к вашему местоположению, или снова поглотят вас, чтобы перевезти в более безопасное место. К сожалению, большую часть времени вас будут тащить обратно в улей, где, если только морпехи не приблизятся, это будет означать верную смерть из-за грудолома. После того, как вас закрепят в гнезде улья, вам будет предоставлен выбор: стать призраком своего тела, чтобы наблюдать за оставшейся частью раунда, или остаться в надежде, что кто-нибудь придет и спасет вас.

Стуча в дверь к Смерти

Теперь, когда вы здесь и если вы решили остаться, пришло время для саморефлексии и координации действий с командой. Сообщите им о нескольких важных вещах, на которые следует обратить внимание, если вы способны воспринимать эти вещи. Вам не обязательно делать что-либо из этого, но это обязательно поможет в какой-то мере.

  • Расположение улья. Если вы не уверены, что они не знают, где он находится, и связь по радио все еще возможна, спросите КИК, могут ли они проверить местоположение вашего трекера. Это даст им четкое представление о том, где находится улей, или, по крайней мере, где вас держат в настоящее время.
  • Строение улья. Где содержатся ядро улья и другие захваченные люди. Сообщите им, есть ли какие-либо ловушки, на которые они должны обратить внимание при проникновении в улей.
  • Где королева? Находятся ли они на своей яйцекладке или сбросили её и начали перемещаться в другое место? Если да, то в каком направлении и вероятном местоположении?
  • Сколько там еще захваченных людей и их статус. Обязательно будьте максимально точны, так как слишком мало увеличит самоуспокоенность, а слишком много вызовет панику у ваших товарищей по команде. Информируйте КИК о любых изменениях, касающихся других захваченных морпехов. Если им проломил грудную клетку грудоплом, они мертвы или все еще живы.

После этого вам решать, что еще делать в этой ситуации. Сохранит ли ваш персонаж надежду и помолится ли Богу о том, чтобы он был спасен? Является ли ваш персонаж пессимистом и проклинет каждого человека, который причинил ему зло на протяжении всей его жизни? Что бы ни случилось дальше, все зависит от случая. В любом случае, благодарим вас за вашу службу в КМП США.

Первая помощь

Подсумок первой помощи

Каждый First-Aid Pouch (Aid-pouch.png) содержит:

  • 48px-Splint.png Шины - используются для фиксации сломанных/раздробленных костей, дабы вы не умерли. Время использования шины зависит от навыка медицины. Лучше попросить другого морпеха использовать на ваш шину, т.к использование шины самостоятельно занимает больше времени.
  • Tramadol Injector.png Трёхразовый автоинъектор с трикодразином, химикатом, который медленно исцелят все виды повреждений.
  • Gauze.png 10 повязок для остановки кровотечения и лечения brute урона.
  • Ointment.png Мазь для лечения ожогов, хватает на 10 раз.

Для использования повязок и мази нужно целиться в раненую часть, вы можете это сделать выбирая нужную вам часть тела Hud-target.png в нижнем правом углу экрана. Потраченные автоинъекторы могут быть восстановлены в NanoMed NanoMed.png на борту Алмао или шаттлах, нажимая на него с автоинъектором в руках.

Помощь самому себе

Вы можете узнать свои ранения, нажав по себе пустой рукой в режиме Help (верхний левый) Intent-Wheel.gif.

Examine injuries.png

Уровни повреждений:

  • Brute урон (физический урон): bruised -> battered -> mangled -> MISSING.
  • Burn урон (ожоги): numb -> blistered -> peeling away.
Огонь

Если вы горите, нажмите Resist Hud-resist.png чтобы упасть на пол и начать тушить огонь на себе. Либо просто нажмите клавишу (B).

Крит

Если на вашем индикаторе здоровья мигает CRITHud-health.gif, отступите, примените набор первой помощи и начинайте искать медика. В противном случае, вы можете упасть без сознания посреди битвы.

Сломанные кости

Если вы видите Something feels like it shattered/ripped in your ____! / broken bone moving in your ____!, перестаньте делать лишние движения, так как движение со сломанными костями вредно для внутренних органов. Медики не могут лечить переломы, но могут наложить шину 48px-Splint.png, если медики говорят эвакуироваться, эвакуируйтесь. Вы можете наложить шину на себя сами, но можете провалиться, лучше попросите другого морпеха помочь вам. Также вы можете накладывать шину другим морпехам.

Урон по органам

Если вам стало плохо или вы стали хуже видеть при том что на вас не нападали, значит у вас могут быть внутренние повреждения, найдите медика и эвакуируйтесь, если он приказал вам это сделать.

Застрявшие объекты и шрапнель

Если в вас вонзились острые предметы, такие как шрапнель, осколки костей или любой посторонний предмет, вам нужно будет быстро удалить их, чтобы избежать дальнейших повреждений. В чате это будет выглядеть примерно так: Your movement jostles the ____ in your ____ painfully. Чтобы удалить их, просто возьмите свой нож и активируйте его в руке (нажмите на нож в вашей активной руке или нажмите Z в режиме горячих клавиш). Перед удалением шрапнели возникнет небольшая задержка, поэтому оставайтесь неподвижными, пока вы это делаете. Подойдет любой острый предмет, например, осколки стекла и мачете, если они у вас есть.

Помощь остальным

Вы можете осмотреть морпеха (Shift + Клик или ПКМ -> Examine) чтобы увидеть видимые повреждения. Если написано has blood soaking through from under his _____, значит у него кровотечение. Используйте повязку Gauze.pngна нужную часть тела Hud-target.png чтобы остановить кровотечение.

Жизненно важно вытащить товарищей-морпехов из опасности и отнести медику (Медики могут реанимировать мертвых). Желательно не оставлять морпехов, иначе их скорее всего убьют или заразят, что в будущем будет означать меньше головной боли от ещё одного ксеноморфа. Чтобы вытащить морпеха ты можешь:

  • Ctrl + Click (В режиме граба, вам не нужно переключатся на пустую руку с этим методом)
  • Кликнуть пустой рукой в режиме Grab
  • Правый клик-> Pull.

Чтобы помочь погасить огонь на морпехе, нажимайте на него пустой рукой используя, режим Help.

Если морпех упал, вы можете помочь ему встать, нажав на него пустой рукой, используя Help. Оно работает при попадании нейтротоксина, лицехвата (после того, как он отпал с лица) и при падений от боли (если морпех не в крите).

Если вы видите что морпех задыхается, нажмите на него пустой рукой используя режим Help чтобы сделать CPR.

Смерть

Уведомление о попытке реанимации

После того как ваш персонаж погиб у вас есть несколько вариантов:

  • Остаться в теле и ожидать реанимации. Если прошло более пяти минут, то вас не выйдет реанимировать. Это обозначается иконкой черепа в медицинском ХУДе.
  • Нажмите Ghost в вкладке ООС, и следите за раундом Медики все так же смогут вас реанимировать, если вы нажмёте Re-enter Corpse в вкладке Ghost). Либо, вы можете нажать на Go DNR (Без возрождения, англ. Do not Revive), дабы сделать себя не возрождаемым.

Если точка невозврата пройдена...

  • Чтобы играть за ксеноморфа, вам нужно нажать Toggle SpecialRole Candidacy в вкладке Preferences, после этого выбирайте Xeno preference, вы получите сообщение: You will now be considered for Xenomorph events (where possible). Теперь вас скорее всего выберут в качестве нового ксеноморфа, когда это будет возможно. Либо, вы можете включить опцию Xenomorph after unrevivable death, что автоматически закинет вас за ксеноморфа, как только таймер воскрешения истечёт. Вы также можете нажать на Join as Xeno во вкладе Ghost, если есть игроки на ксеноморфах в ССД (т.е отошедших от игры) которых вы можете взять.
  • Если вы увидели сообщение "Additional troop reinforcements are being taken out of cryo." or "Emergency troop reinforcements are being taken out of cryo." , вы можете нажать на Join Response Team во вкладе Ghost дабы получить шанс на появления в качестве подкрепления для морпехов.
Wiki memorial.png

Армейские жетоны32px-Wiki dog tag.png

  • Когда в бою брат или сестра умирает, вы можете снять жетон с их трупа.
  • Чтобы сделать это, перетащите их спрайт на свой, и сними жетоны нажав на кнопку remove dogtag.
  • Ты можешь складывать несколько жетонов вместе простым нажатием одним жетоном по другому.
  • Собрав жетоны павших братьев, ты можешь положить их на мемориал почёта. Для этого возьми связку жетонов в руку и нажми на мемориал.
  • Имена тех людей, чьи жетоны были возложены на мемориал, будут указаны в конце раунда.

Советы

Держитесь подальше от углов
Держитесь за один тайл от баррикад
Избегайте ближнего боя
  • Здесь вы можете узнать ответы на самые частые задаваемые вопросы.
  • Не паникуйте.
  • Выполняйте приказы, если только они не считаются нежелательными или незаконными.
  • Держитесь вместе с Лидером отряда если не сказанного обратного.
  • Никогда не ходите куда-нибудь в одиночку.
  • Коммуницируйте со своим отрядом как можно больше. Нечего не бывает сказано в пустую.
  • Сообщайте обо всех контактах с врагом.
  • Урон является довольно серьёзным делом. Не будьте Рембо.
  • Будьте осторожнее, отступите, останьтесь в живых.
  • Стойте за одним тайлом от баррикады.
  • Ваша броня M3 имеет случайный шанс смягчить или даже полностью поглотить удар!. Тяжелая броня M3-H замедляет вас, но имеет более высокий шанс смягчения или поглощения урона. А Броня M3-G4 (доступна только для специалиста по взрывчатке) имеет ещё более высокий шанс смягчения или поглощения урона.
  • Если вы видите тело, которое недавно не было таковым, притащите его к медику. Оно ВСЁ ЕЩЁ может быть воскрешено. Помните, что мёртвые игроки всё ещё находится в игре!