![]() |
Сложность: Средняя Начальство: Squad Leader Ранг: Lance Corporal [Меньше 10 часов] / Corporal [10 часов] / Sergeant [70 часов] Обязанности: Передавайте информацию в CIC и будьте резервным средством связи. Руководства: Описание: Ваша задача — помогать морским пехотинцам, вызывая десантные капсулы с современными боеприпасами и припасами. Вы также должны передавать информацию на поле боя командованию и информировать его о тактической ситуации. |__________| |
Обзор
Fireteam Leader (FTL) — это роль, предназначенная для управления огневыми группами, созданными командиром отделения. У них также есть возможность координировать огневую поддержку, как это сделал бы командир отделения. FTL — это капрал (CPL), который является заместителем командира текущего отделения или боевой группы. Если SL-a нет, вы станете заместителем командира отделения.
Fireteam Leader Equipment Rack
Equipment: | Description: | |
---|---|---|
![]() USCM Combat Boots |
Стандартные берцы USCM для ведения боевых действий. | |
![]() USCM Fatigues |
Стандартная униформа морпехов. Существуют и другие варианты для разных должностей. | |
![]() USCM Combat Gloves |
Стандартные тактические армированные перчатки USCM. | |
![]() M4 Pattern Armor |
Тщательно продуманный гибрид сетки Smart-Gunner mesh с бронеплитами брони M3. Прочная, но в то же время удобная, в нём хватит места для всех ваших магазинов. Эту броню носят Fireteam Leaders и Intelligence Officers.
| |
![]() USCM Headset |
Стандартный наушник морпеха USCM.. Этот наушник обладает доступом к JTAC и Карго каналу связи. | |
![]() M12 Pattern Marine Helmet |
Умеренно лучше отбивает тупые предметы ценой унижения. Но кто будет смеяться над мемориалом? Не вы, вы будете заняты получением медалей за ваше фантастическое лидерство.
| |
![]() MRE |
Стандартный сухпаёк морпехов и сотрудников USCM, достаточно каллорийное и достаточно вкусное! | |
![]() ![]() Essential Fireteam Leader Utilities |
Бинокль с функцией лазерного наведения на цель. Он используется для определения местоположения газовой или миномётной мишени. Имеет идентификатор наведения для CAS, позволяющий определить, какой лазер какой. Ctrl + ЛКМ по местности, чтобы прицелиться во что-либо. Ctrl + ЛКМ по указателю, чтобы остановить наведение. Alt + ЛКМ по указателю, чтобы переключить режимы.
Two packets of eight M89-S Signal Marking Flares. Used for signalling close air support dropships to strafe an area. |
Pouch: | Description: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() First-Aid Pouch(Refillable Injectors) |
Стандартная полевая аптечка для всех солдат. В комплект поставки входят основные медицинские принадлежности. Расширенные запасы автоинъекторов можно пополнить в Wey-Med на Almayer или в Dropships. (иногда на планете в NanoMeds.) Его можно взять вColMarTech Automated Closet.
Содержит следующее:
| ||||||||
![]() First-Aid Pouch(Splints, Gauze, Ointment) |
Стандартная полевая аптечка для всех солдат. В комплект поставки входят основные медицинские принадлежности. Расширенные запасы автоинъекторов можно пополнить в Wey-Med на Almayer или в Dropships. (иногда на планете в NanoMeds.) Его можно взять вColMarTech Automated Closet. Содержит следующее:
| ||||||||
![]() First-Aid Pouch(Pill Packets) |
Стандартная полевая аптечка для всех солдат. В комплект поставки входят основные медицинские принадлежности. Расширенные запасы автоинъекторов можно пополнить в Wey-Med на Almayer или в Dropships. (иногда на планете в NanoMeds.) Его можно взять вColMarTech Automated Closet. Содержит следующее:
| ||||||||
![]() Flare Pouch |
Может вместить в себя до 8 фальшфейеров (включая уже активированные). Пополняется с помощью M94 Flare Pack. | ||||||||
![]() Fuel Pouch |
Два кольца-ремешка, которые обхватывают баллоны с напалмом серии M240. Обращайтесь с ними осторожно. Вмещает 2 баллона для огнемёта. | ||||||||
![]() Large General Pouch |
Подсумок общего назначения, используемая для переноски большего количества мелких предметов, а также обойм. Содержит 3-и слота. | ||||||||
![]() Sling Pouch |
Удерживает один предмет прикрепленный к ремню может содержать как etool так и любой предмет среднего размера. Если предмет прикрепленный к подсумку уронить, то он вернется в подсумок. | ||||||||
![]() Large Pistol Magazine Pouch |
Template:Large Pistol Magazine Pouch Description | ||||||||
![]() Magazine Pouch |
Подсумок необычного выпуска, вмещающий три магазина и/или несколько патронов для дробовика. Предназначен для медиков и инженеров. Это также один из вариантов подсумка ColMarTech Automated Closet который можно найти в разделе ColMarTech automated armaments vendor в Requisitions. Содержит 3 слота. | ||||||||
![]() Shotgun Shell Pouch |
Подсумок для патронов к дробовику. В нем может быть пару дроби или пуль смотря что вы выберете и для какой ситуации
Это один из вариантов подсумка в ColMarTech Automated Closet. Содержит 5 слотов. | ||||||||
![]() Medical Pouch |
Большой подсумок, способен вместить широкий спектр медицинских принадлежностей. | ||||||||
![]() Medkit Pouch |
Специальный подсумок для хранения аптечки. | ||||||||
![]() Sidearm Pouch |
Кобура для ношения пистолетов, как правило, стандартного пистолета M4A3 или пистолета 88M4. | ||||||||
![]() Tools Pouch |
Предназначен для хранения всех ваших различных типов инструментов. Выдается инженерам, входит в комплект боевой технической поддержки или находится внутри ColMarTech automated armaments vendor в Requisitions.
Имеет 4-ре слота. Вещи которые он может нести в себе:
|
Radio Telephone Operator Gear Rack
Magazine: | Description: |
---|---|
![]() M4RA Armor Piercing Magazine Costs:10 points |
Holds twenty five (25) 10x24mm AP rifle rounds. Has better armor penetration, but lower overall damage. Uses the same caliber bullets as armor piercing M41A magazines, so it can be refilled using bullets from armor piercing M41A magazines. |
![]() M39 Armor Piercing Magazine Costs:10 points |
Holds forty eight (48) 10x20mm AP rounds. Has better armor penetration, but lower overall damage. |
![]() M39 Extended Magazine Costs:10 points |
Holds seventy two (72) 10x20mm rounds. Holds more ammunition than the standard magazines. |
![]() M41A Armor Piercing Magazine Costs:10 points |
Holds forty (40) 10x24mm AP rifle rounds. Has better armor penetration, but lower overall damage. |
![]() M41A Extended Magazine Costs:10 points |
Holds sixty (60) 10x24mm rifle rounds. Holds more ammunition than the standard magazines. |
File:M44-HR-SL.png M44 heavy speed Loader Costs:10 points |
Holds seven (7) .44 rounds. Has lesser damage than the standard M44 Speed loader but gives a weakened stun and knock-back effect. |
File:M4A3-Hollow-Point-mag.png M4A3 Hollow Point Magazines Costs:5 points |
Holds nine (9) 9mm pistol rounds. Has lower overall penetration but better damage. Smartgunner belts come with one magazine. More can be obtained through the Surplus Ammo Crate which can be ordered by Requisitions. |
File:M4A3-AP-mag.png M4A3 Armour Piercing Magazines Costs:5 points |
Holds nine (9) 9mm pistol rounds. Has better armour penetration, but lower overall damage. |
Weapon: | Description: |
---|---|
![]() |
Contains three HEDP high explosive grenades.
Costs 18 points. |
![]() |
Contains three HIDP incendiary grenades.
Costs 18 points. |
![]() |
Contains three HPDP white phosphorus grenades.
Costs 18 points. |
![]() |
Contains three HSDP smoke grenades.
Costs 9 points. |
![]() |
Contains three AGM-F airburst grenades.
Costs 20 points. |
![]() |
Contains three AGM-I incendiary grenades.
Costs 20 points. |
![]() |
Contains four AGM-H hornet grenades.
Costs 20 points. |
![]() |
Contains five claymores. Can also be acquired via Requisitions or asking a Combat Technician if they have spare.
Costs 20 points. |
Weapon: | Description: | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Кейс для оружия с ограниченным доступом, содержащий VP-78, массивный, грозный автоматический пистолет с 9-миллиметровыми патронами.
Costs 10 points. | ||||
![]() |
Кейс для оружия с ограниченным доступом, содержащий смарт-пистолет SU-6, оружие на базе IFF, которое в настоящее время проходит полевые испытания в колониальной морской пехоте.
Costs 15 Points. | ||||
![]() |
Оружейный кейс с ограниченным доступом, содержащий тяжелую импульсную винтовку M41AE2, оружие поддержки, способное вести непрерывный подавляющий огонь с укреплённой позиции.
Costs 30 points. | ||||
![]() |
Template:M79 Guncase
Costs 30 points. |
Supplies: | Description: | |
---|---|---|
File:Rtobackpack.png USCM Radio Telephone Pack Costs: 5 Points |
A heavy-duty pack, used for telecommunications between central command. | |
File:Binoculars.png Binoculars Costs: 5 Points |
A military-issued pair of binoculars. There is nothing special about this pair of binoculars. | |
![]() Fulton Device |
A system used by the USCM for retrieving objects of interest on the ground from a AUD-25 dropship. Can be used to extract unrevivable corpses or crates, typically lasting around 3 minutes in the air. There are 20 uses in the stack. | |
![]() Large Magazine Pouch |
Специальный подсумок, вмещающий до четырёх магазинов и/или горсть патронов для дробовика. Выдаётся СЛам и специалистам. Это один из вариантов подсумка в ColMarTech Automated Closet и вы можете заказать его Requisitions.
Содержит 4 слота. | |
![]() Motion Detector |
The Motion Detector highlights anything not wearing an ID that is on your screen and a few tiles off screen. For example, if an alien is on the other side of a wall, it will be highlighted and give off a high-pitched pinging sound. Hold the motion tracker in your hand or store it in your belt slot, and turn it on either by clicking on it or Z (in hotkey mode).
| |
![]() Plastique Explosive Costs:10 points |
Template:C4 Description | |
File:Breaching Charge.png Breaching Charge Costs:10 points |
Пробивные заряды используются в основном для тактического проникновения в помещение или здание. Пробивной заряд взрывается внутри помещения, в которое он был заложен. Это означает, что при взрыве заряда осколки попадают внутрь помещения, и за этим может последовать быстрый вход в помещение. В отличие от C4 вы можете стоять рядом с пробивным зарядом, когда он взорвётся, чтобы воспользоваться всеми преимуществами вылетающей шрапнели и сразу же начать стрелять во врага.
Не может:
| |
![]() Sensor Mate medical Hud |
Когда вы его носите, вы можете видеть полоски здоровья всех людей, инстинктивно показывая кто больше ранен и кто нуждается в помощи срочнее. Так же если полоска пустая, пациент мёртв если у них на значке есть хоть какой-то пульс, то у вас есть шанс его вернуть к жизни используя деффибрилятор. | |
File:Night Vision Goggles.png
M2 Night Vision Goggles |
Template:M2 Night Vision Goggle Description | |
![]() Roller Bed |
Allows you to quickly transport injured marines and other personnel across the battlefield. Can be folded up when not in use.
| |
![]() Large General Pouch |
A general purpose pouch used to carry more small items and also magazines. Contains 3 slots. | |
![]() Shoulder Holster |
A traditional shoulder holster that can be attached to all uniforms. Can holster any handgun and completes the look of any hard-boiled detective. | |
![]() H5 Pattern M2132 Machete Scabbard |
A large leather scabbard used to carry an M2132 machete. It can be strapped to the back or the armor. | |
![]() H6B pattern M2132 machete scabbard |
A large leather scabbard used to carry a M2132 machete. It can be strapped to the pouch slot. | |
![]() Costs:5 points |
A portable fire extinguisher, highly useful for saving inventory space compared to the traditional extinguisher. | |
![]() Costs:5 points |
A whistle, usually reserved for Squad leaders and the Command Staff, to help coordinate marines. To use the whistle you can click on it while it's in your hand or you can wear it in your mask slot and then click it with an empty hand. Click and drag to take it out of your mask slot. | |
![]() Welding Goggles Costs:5 Points |
A pair of Welding Goggles. Goes on the eyes slot. | |
![]() Costs:45 points |
A pamphlet that grants +1 to the powerloader skill, allowing you to use the powerloader. | |
![]() Large Shotgun Shell Pouch |
Подсумок для патронов к дробовику. В нем может быть пару дроби или пуль смотря что вы выберете и для какой ситуации. Это один из вариантов подсумка в ColMarTech Automated Closet.
Содержит 5 слотов. |
Coordinating Your Fireteam
If the squad leader puts you and other marines in a fire team. You are expected to follow the orders they give you. You'll need to have your team follow you to accomplish the squad leader's orders. Remember to communicate with your squad leader and use fire support elements when available to you.
Abilities: Orders
You will only gain the ability to use these orders once you have been set as the Acting Squad Leader, when your Squad Leader perishes.
Приказы — это активная способность, ограниченая по времени, которую могут активировать персонажи, обученные лидерству. Продолжительность способности зависит от того, насколько высоки лидерские качества персонажа, например, приказ коммандера будет действовать дольше, чем приказ взводного. Навык лидерства также определяет усиление способности, чем он выше, тем интенсивнее воздействие приказа на окружающих игроков. Обратите внимание, что эти способности не суммируются и что способности охватывают диапазон вашего экрана и не более того.
Приказ: | Описание: |
---|---|
![]() Вперед! |
Повышенная мобильность и шанс уклонения от снарядов. |
![]() Стой! |
Повышенная устойчивость к боли и ранениям. |
![]() Фокус! |
Увеличена точность и эффективную дальность стрельбы. |
Your Skillset
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
To find out about how the skill system works head over to the skills system page.